헤일로 신작, 액티비전 신설 팀서 개발…343은 지원 전환
9월 22일 Xbox가 차기 헤일로 본편을 콜 오브 듀티와 분리된 액티비전 산하 신설 팀이 개발한다고 밝혔다. 343 인더스트리는 현행 헤일로 타이틀 지원으로 역할이 바뀐다.
Xbox가 차기 헤일로 본편을 액티비전 산하에 새로 꾸린 팀이 개발한다고 9월 22일(현지시간) 확인했다. 이 팀은 콜 오브 듀티 개발진과 별도로 운영된다. 매트 부티 Xbox 최고 콘텐츠 책임자가 이 같은 내용을 밝혔다고 콜라이더가 보도했다.
새 개발팀은 처음부터 헤일로만을 위해 구성된다. 액티비전 사장 롭 코스티치는 목표가 "역대 최고의 헤일로 게임"을 만드는 것이라고 말했다. 차기작은 기존 헤일로 스튜디오와 Xbox 게임 스튜디오 산하에서 벗어나게 된다.
343 인더스트리는 지원 역할로
헤일로 스튜디오는 현재 서비스 중인 헤일로 타이틀을 지원하는 역할로 전환한다. 이번 개편으로 마이크로소프트 자사 스튜디오 전반에서 268개의 일자리가 사라졌다.
헤일로 스튜디오는 2024년 343 인더스트리에서 사명을 바꾼 곳이다. 343 인더스트리는 15년 동안 본편 3편과 리메이크 프로젝트 3편을 냈다.
전작들의 평가는 엇갈렸다. 헤일로 4는 캠페인이 호평을 받았지만 멀티플레이어가 장비 부착과 보급품 투하 방식을 써 비판을 받았다. 헤일로 5: 가디언즈는 캠페인이 혹평을 받은 반면 아레나 멀티플레이어는 좋은 평가를 얻었다. 헤일로 인피니트는 협동 캠페인, 포지, 파이어파이트가 빠지고 멀티플레이어 맵 10개만 갖춘 불완전한 상태로 출시됐으며, 캠페인 DLC는 전면 취소됐다.
한눈에 보기
차기 헤일로 게임은 어디서 개발하나?
액티비전 산하에 헤일로만을 위해 새로 구성된 팀이 개발하며, 콜 오브 듀티 팀과는 분리해 운영된다.
343 인더스트리(헤일로 스튜디오)는 앞으로 무엇을 하나?
현재 서비스 중인 헤일로 타이틀을 지원하는 역할을 맡는다.
이번 개편으로 일자리는 얼마나 줄었나?
마이크로소프트 자사 스튜디오 전반에서 268개의 일자리가 사라졌다.