Xbox

Xbox يعود إلى النمو بعد أدنى مستوى تاريخي وخطط لأجهزة الجيل العاشر

الرئيسة التنفيذية آسيا شارما قالت في لقاء داخلي إن القسم عاد إلى النمو مدفوعاً بانطلاقات قوية لـ Minecraft Dungeons 2 وGears of War: E-Day وWorld of Warcraft: Forever.

قالت الرئيسة التنفيذية لـ Xbox، آسيا شارما، في لقاء داخلي مع الموظفين، إن قسم الألعاب أنهى ربعاً مالياً جيداً الأسبوع الماضي، وإن المنصة بدأت تعود إلى النمو بعدما بلغت أدنى مستوى تاريخي لها.

وأضافت شارما أن وتيرة العودة إلى النمو بلغت أكثر من ضعفين إلى 3 أضعاف المستويات السابقة، مشيرة إلى انطلاقات قوية لكل من Minecraft Dungeons 2 و Gears of War: E-Day و World of Warcraft: Forever. كما قالت إن انطباع الجمهور عن العلامة التجارية ارتفع بنسبة 30 في المئة مقارنة بالعام الماضي.

وعن الجيل العاشر من الأجهزة، قالت شارما إن Xbox تتجه نحو عائلة من الأجهزة تحت اسم Project Helix، مع جهاز منزلي قوي في المقام الأول وخيارات للاعبين أثناء التنقل، على أن تُشارَك مزيد من التفاصيل مع تطور الخطط.

وفي سياق متصل، كان مات بوتي، رئيس المحتوى، قد قال الشهر الماضي إن Xbox لم يُنجز سوى 75 في المئة من إعادة الهيكلة الصعبة التي يمر بها، وإن الشركة ما زالت تخطط لتسريح مئات من الموظفين في الأشهر المقبلة. كما أُضيفت لعبة The Witcher 3 سابقاً إلى منصة Battle.net في تعاون مُنسّق على منصة الألعاب الشخصية من Blizzard.

أسئلة سريعة

ما هو Project Helix؟

هو الاسم الذي أطلقته Xbox على عائلة أجهزة الجيل العاشر، مع جهاز منزلي قوي أولاً وخيارات للاعبين أثناء التنقل، على أن تُشارَك تفاصيل إضافية مع تطور الخطط.

ما الألعاب التي ساهمت في عودة Xbox إلى النمو؟

أشارت آسيا شارما إلى الانطلاقات القوية لكل من Minecraft Dungeons 2 و Gears of War: E-Day و World of Warcraft: Forever.

المصدر