SQLDoom يشغّل لعبة هلاك بالكامل داخل قاعدة بيانات SQL
المطور Lukas Vogel يطلق SQLDoom، نسخة من هلاك تعمل عبر CedarDB بـ 35 إطارًا في الثانية بدقة 640x480.
أصدر المطور Lukas Vogel مشروع SQLDoom، وهي نسخة معدّلة من لعبة هلاك تعمل بالكامل داخل قاعدة بيانات SQL باستخدام CedarDB. وتخزّن النسخة هندسة المستويات وحالة اللعبة في جداول CedarDB بدلًا من محرك اللعبة التقليدي.
ووفقًا لما نشره موقع techradar.com، تعرض SQLDoom 35 إطارًا كاملًا بالألوان في الثانية عند دقة 640x480، وذلك عبر نحو 1,300 سطر من شيفرة SQL موزعة على 89 كتلة استعلام.
وتدعم النسخة أسلوب اللعب الجماعي التنافسي (deathmatch) عبر خوادم عامة على الإنترنت في أوروبا والولايات المتحدة. ويمكن تشغيل SQLDoom محليًا باستخدام CedarDB وبيانات WAD الأصلية للعبة هلاك، من خلال شيفرة متاحة على غيت هاب.
وفي سياق سابق، أُطلق مشروع باسم DoomQL اعتمد على تقنية raycasting بأحرف نصية رمادية اللون. وقد تجاوز ذلك المشروع عملية اجتياز شجرة BSP، ما دفع Vogel إلى تطوير نسخة ثانية، حسب ما أشار إليه موقع The Register.
أسئلة سريعة
ما هو SQLDoom؟
هو مشروع طوره Lukas Vogel يشغّل لعبة هلاك بالكامل داخل قاعدة بيانات SQL باستخدام CedarDB.
كيف يمكن تشغيل SQLDoom محليًا؟
يمكن تشغيله محليًا باستخدام CedarDB وبيانات WAD الأصلية للعبة هلاك عبر شيفرة متاحة على غيت هاب.
هل يدعم SQLDoom اللعب الجماعي؟
نعم، يدعم أسلوب deathmatch عبر خوادم عامة في أوروبا والولايات المتحدة.