Cyberpunk 2 : la moitié de l'équipe des quêtes vient du modding
Lors d'un REDstreams le 21 octobre 2026, Pawel Sasko a indiqué que près d'un membre sur deux de l'équipe des quêtes de Cyberpunk 2 est un ancien moddeur.
Environ la moitié de l'équipe chargée des quêtes de Cyberpunk 2 est composée d'anciens moddeurs, a déclaré Pawel Sasko, directeur adjoint du jeu, lors d'un REDstreams diffusé le 21 octobre 2026, selon ign.com.
Sasko a présenté le modding comme une porte d'entrée vers le métier de développeur de jeux, précisant que CD Projekt Red avait recruté de nombreux moddeurs. Le studio a déjà évoqué ce parcours par le passé : en 2024, Sasko avait indiqué qu'une partie de ses équipes venait de la scène du modding.
La même diffusion a été l'occasion pour CD Projekt Red d'annoncer l'arrivée d'un support des mods multiplateforme pour Cyberpunk 2077, sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S.
Le studio a travaillé avec des moddeurs de la communauté sur ces mises à jour de Cyberpunk 2077 et leur a attribué une part du maintien du jeu en vie. D'autres ajouts au jeu de base sont prévus, dont un style de jeu à deux armes, la personnalisation du cyberware et un mode visite de Night City.
Un univers qui s'étend au-delà du jeu
La franchise Cyberpunk continue par ailleurs de s'étendre : la saison 2 de l'anime Cyberpunk: Edgerunners est sortie sur Netflix.
En bref
Qui est Pawel Sasko ?
Pawel Sasko est directeur adjoint du jeu Cyberpunk 2 chez CD Projekt Red.
Quels jeux sont concernés par le support des mods multiplateforme ?
CD Projekt Red a annoncé ce support pour Cyberpunk 2077, sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S.