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Le FPS d'arène DO NOT MISS annoncé, playtest du 26 octobre au 9 novembre

Chaque tir manqué ajoute un ennemi à la vague suivante ; le jeu de tir nerveux est prévu sur PC en 2027, avec support du japonais.

DO NOT MISS, un FPS à rythme soutenu, a été annoncé, et un playtest se déroule du 26 octobre au 9 novembre, selon 4gamer.net. Le jeu est prévu sur PC en 2027 et prendra en charge le japonais.

Le principe repose sur des vagues d'ennemis affrontées dans une arène, avec un boss en fin de parcours. Chaque tir manqué ajoute un ennemi à la vague suivante, un système baptisé « Miss Debt ».

Le joueur dispose d'un pistolet, d'un fusil d'assaut, d'un fusil à pompe et d'un katana. Chaque arme impose son propre tempo de combat et un risque différent en cas de tir manqué.

Entre les vagues, il choisit des améliorations : armes, cartes, bonus temporaires et consommables, afin d'orienter sa construction. Un marchand d'armes apparaît aussi dans l'arène, et certains échanges avec lui entraînent des contreparties qui rendent la vague suivante plus difficile.

Le playtest porte sur les bases du gameplay, notamment la pénalité de tir manqué et la construction de build, précise 4gamer.net.

En bref

Quand se déroule le playtest de DO NOT MISS ?

Du 26 octobre au 9 novembre, selon 4gamer.net.

Sur quelles plateformes DO NOT MISS sortira-t-il ?

Le jeu est prévu sur PC en 2027, avec prise en charge du japonais.

Qu'est-ce que le « Miss Debt » ?

C'est la pénalité de tir manqué : chaque tir raté ajoute un ennemi à la vague suivante.

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