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Dressmaker créé pour que la partenaire du dev puisse profiter de la couture

Le développeur principal de Haute Couture a expliqué la genèse du jeu, tandis que son studio demande de la patience face à l'afflux de rapports de bugs.

Jonathan Hau-Yoon, développeur principal de Haute Couture, a révélé que le jeu a été conçu pour que sa partenaire Sabrina Becker puisse profiter de la couture malgré son syndrome d'Ehlers-Danlos, selon gamerant.com. Sabrina Becker a elle-même imaginé et sélectionné certaines des robes présentes dans le jeu.

Jonathan Hau-Yoon avait initialement présenté l'idée de Haute Couture à Free Lives. Le studio a ensuite créé sa branche Cozy Lives pour publier le titre. Haute Couture est le premier jeu édité par Cozy Lives.

Sur Steam, l'évaluation de Haute Couture est passée de 96 % d'avis positifs à sa sortie à 98 % d'avis positifs. Le pic de joueurs simultanés sur la plateforme a atteint 43 298 au moment de la rédaction de l'article source.

Cozy Lives a demandé aux joueurs de rester patients pendant qu'il développe ses canaux de communication et de signalement des bugs, en raison d'un afflux de rapports. En parallèle, Free Lives a sorti Stick It to the Stickman deux jours après la sortie de Haute Couture. Jonathan Hau-Yoon a par le passé travaillé sur des jeux comme Terra Nil et Fortnite, tandis que Free Lives a développé Terra Nil et Broforce.

En bref

Pourquoi Haute Couture a-t-il été créé ?

Le développeur principal Jonathan Hau-Yoon a expliqué que le jeu a été conçu pour que sa partenaire Sabrina Becker puisse profiter de la couture malgré son syndrome d'Ehlers-Danlos.

Quel est le pic de joueurs simultanés de Haute Couture sur Steam ?

Le pic de joueurs simultanés sur Steam a atteint 43 298 au moment de la rédaction de l'article source.

Qui publie Haute Couture ?

Haute Couture est publié par Cozy Lives, une branche du studio indépendant Free Lives.

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