F-Stop, le préquel annulé de Portal, devient jouable grâce à une fuite
Des assets et le code source de F-Stop ont fuité ; l'équipe Valve Cut Content et des leakers ont assemblé une version jouable du jeu annulé.
Des assets et le code source de F-Stop, le préquel annulé de Portal, ont fuité, permettant d'assembler une version entièrement jouable de ce qui existe du jeu. Cette version a été reconstituée par l'équipe Valve Cut Content et plusieurs leakers, selon rockpapershotgun.com.
Le mécanisme de F-Stop repose sur la photographie : le joueur prend en photo un objet pour le faire disparaître dans l'image, puis le fait réapparaître, parfois à une échelle différente, afin de résoudre des énigmes.
D'après l'article, la personne à l'origine de la fuite des mapsrc de F-Stop aurait réclamé 1000 USD avant de transmettre les données.
F-Stop est longtemps resté un projet mystérieux de Valve, studio derrière Portal et Portal 2. En 2020, un aperçu semi-officiel plus approfondi avait révélé un concept proche de Superliminal. En août, environ 12 To de données Steam avaient fuité, mais elles ne contenaient que les assets de F-Stop, sans le code source ni les données de cartes. Des éléments de F-Stop ont finalement été intégrés à Portal 2.
En bref
Qu'est-ce que F-Stop ?
F-Stop est un préquel de Portal annulé par Valve, dont le mécanisme consistait à photographier des objets pour les faire disparaître puis réapparaître à une autre échelle afin de résoudre des énigmes.
Comment jouer à la version jouable de F-Stop ?
Elle a été assemblée par l'équipe Valve Cut Content et plusieurs leakers à partir des assets et du code source qui ont fuité.
F-Stop a-t-il un lien avec Portal 2 ?
Oui, des parties de F-Stop ont été intégrées à Portal 2.