Greg Zeschuk critique les dirigeants qui croient recréer un grand jeu avec l'IA
Le cofondateur de BioWare estime que des cadres sans expérience du développement sous-estiment la fabrication d'un jeu, dans un entretien à 80 Level.
Greg Zeschuk, cofondateur de BioWare, s'en est pris aux dirigeants de l'industrie du jeu vidéo dépourvus d'expérience du développement, qui croient à tort qu'un grand jeu peut être recréé avec des personnes prises au hasard et de l'IA, rapporte 80 Level dans un entretien publié par le média.
Selon lui, les profils issus du versant commercial des entreprises du secteur viennent rarement du versant création et n'ont jamais mené un jeu du début à la fin. Cette méconnaissance nourrirait, d'après ses propos, l'idée qu'il suffit de rassembler n'importe qui et d'y ajouter de l'intelligence artificielle pour retrouver la qualité d'une grande production.
Zeschuk a appris la fermeture de BioWare par une salve de messages texte. Il affirme que lui et Ray Muzyka, cofondateur du studio, avaient déjà fait leurs adieux émotionnels lorsqu'ils ont quitté l'entreprise en 2012.
Il estime que la ville d'Edmonton sera la plus durement touchée par l'arrêt du studio et exprime sa compassion envers ceux qui perdent leur emploi.
Contexte
Le 21 octobre 2026, Electronic Arts a décidé de fermer BioWare. Le 28 octobre 2026, Marcus Wassmer, vice-président exécutif du développement chez Epic Games, a précisé dans un communiqué l'usage que fait Epic de l'IA pour Unreal Engine 6 et son portefeuille de jeux.
En bref
Que reproche Greg Zeschuk aux dirigeants du jeu vidéo ?
Il estime que des cadres sans expérience du développement croient à tort qu'un grand jeu peut être recréé avec des personnes prises au hasard et de l'IA.
Comment a-t-il appris la fermeture de BioWare ?
Par une salve de messages texte, selon ses propos à 80 Level.
Quand Greg Zeschuk a-t-il quitté BioWare ?
En 2012, avec le cofondateur Ray Muzyka.