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IO Interactive détaille la création artisanale des cibles éphémères de Hitman World of Assassination

Le studio explique que chaque cible éphémère est dessinée, modélisée et texturée à la main, sans scan ni capture de mouvement.

IO Interactive a détaillé la manière dont sont conçues les cibles éphémères de Hitman World of Assassination, à l'occasion de la sortie de la nouvelle mission The Host, qui met en scène le YouTubeur JackSepticEye. Selon techradar.com, le studio indique que ces personnages sont entièrement réalisés à la main, sans recours au scan ni à la capture de mouvement.

Le designer de niveaux senior Marin Ansdal explique que chaque cible éphémère reçoit d'abord un concept dessiné à la main, avant d'être modélisée et texturée par un artiste personnage. Aucune étape du processus ne repose sur une numérisation d'acteur ou une captation de mouvements.

L'artiste concept et personnage junior Lovisa Österman précise qu'elle passe des heures à étudier les vidéos et les photos de la personnalité concernée avant de commencer le modelage. Elle insiste sur l'importance de textures fidèles, y compris les taches de rousseur, les grains de beauté et les imperfections, pour obtenir une ressemblance reconnaissable.

La nouvelle mission de cible éphémère The Host marque la dernière application de cette méthode, avec JackSepticEye dans le rôle de la cible.

En bref

Qu'est-ce que la mission The Host de Hitman World of Assassination ?

Il s'agit d'une nouvelle mission de cible éphémère mettant en scène le YouTubeur JackSepticEye.

Les cibles éphémères de Hitman World of Assassination utilisent-elles le scan ou la capture de mouvement ?

Non, IO Interactive indique qu'elles sont réalisées à la main, sans scan ni capture de mouvement.

Source