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Mattel Game Studios mise sur l'auto-édition et les licences

Marcus Liassides détaille une stratégie mêlant jeux auto-édités comme Uno Wild et partenariats sous licence, avec des équipes à Los Angeles et Hangzhou.

Marcus Liassides, SVP et responsable mondial de Mattel Digital Studios, a exposé la stratégie de Mattel Game Studios, l'organisation de développement mondiale consacrée aux jeux issus des propres licences de Mattel, rapporte gamesindustry.biz. Celle-ci s'appuie sur près de 300 artistes, designers, ingénieurs, spécialistes des opérations live et producteurs, répartis entre Los Angeles et Hangzhou.

L'éditeur mise à la fois sur l'auto-édition et sur les partenariats. Mattel publie lui-même des titres tels que Uno Wild et prévoit une prochaine expérience Hot Wheels, tout en collaborant avec des développeurs externes sur des jeux sous licence comme Hot Wheels Infinite Rush et Les Maîtres de l'univers : Dragon Pearl of Destruction. Skeletor: Until Next Time a été réalisé avec le sous-traitant Amber.

Les studios restent ouverts aux propositions de développeurs de toutes tailles, des grands studios AAA aux équipes indépendantes, selon les déclarations de Marcus Liassides.

Une organisation logée au sein de Mattel Digital Studios

Mattel Game Studios est rattaché à Mattel Digital Studios. En août 2026, Mattel avait annoncé la formation de cette organisation de développement mondiale dédiée à ses propres licences. En février 2026, le groupe avait précisé avoir acquis 100 % de Mattel163, coentreprise créée avec NetEase en 2018. Côté licences, Hot Wheels Unleashed, développé par l'italien Milestone, était sorti en 2021, et des voitures Hot Wheels étaient apparues dans Forza Horizon 5.

En bref

Qui dirige Mattel Digital Studios ?

Marcus Liassides en est le SVP et responsable mondial.

Où sont basées les équipes de Mattel Game Studios ?

À Los Angeles et Hangzhou, avec près de 300 personnes.

Quels jeux Mattel auto-édite-t-il ?

Uno Wild, ainsi qu'une prochaine expérience Hot Wheels prévue.

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