ONE Store lance ONEitem, l'échange officiel d'objets in-game
Le service démarre en Corée avant une extension au web, à l'iOS et à l'international annoncée pour novembre par l'opérateur de la boutique d'applications.
ONE Store a lancé ONEitem, un service officiel d'échange d'objets in-game intégré directement aux éditeurs de jeux, rapporte datanet.co.kr. Le service a démarré en Corée du Sud et l'opérateur de la boutique d'applications prévoit de l'étendre à l'international, à l'iOS et au web en novembre.
Le fonctionnement repose sur un échange entre comptes de joueurs. Le vendeur lie son compte de jeu, enregistre l'objet et fixe son prix ; l'acheteur paie, et l'objet est automatiquement livré sur son compte de jeu. Pendant la transaction, l'objet est verrouillé dans le compte du vendeur, et le paiement est annulé si la livraison échoue.
Le vendeur est rémunéré en Wondia, la monnaie de service de ONE Store, utilisable pour des objets dans plusieurs jeux. Les frais de transaction générés par ONEitem sont partagés avec l'éditeur du jeu à l'origine de l'objet.
En parallèle du lancement, ONE Store a ouvert les inscriptions aux éditeurs souhaitant participer, en ciblant les MMORPG et les jeux multijoueurs où l'échange d'objets est actif.
En bref
Qu'est-ce que ONEitem ?
Un service officiel d'échange d'objets in-game lancé par ONE Store et intégré directement aux éditeurs de jeux.
Quand ONEitem sera-t-il disponible à l'international ?
ONE Store prévoit une extension à l'international, à l'iOS et au web en novembre, après le démarrage du service en Corée.
Comment le vendeur est-il payé sur ONEitem ?
Il reçoit de la Wondia, la monnaie de service de ONE Store, utilisable pour des objets dans plusieurs jeux.