Out of Skull, un puzzle-action où l'on lance son crâne, présenté à DREAMSCAPE #5
Le studio indépendant japonais a exposé son jeu de squelette au Tokyo International Forum le 24 octobre 2026, selon 4gamer.net.
Le jeu Out of Skull a été présenté lors de l'événement de jeux indépendants DREAMSCAPE #5, qui s'est tenu au Tokyo International Forum le 24 octobre 2026, selon 4gamer.net. Le stand était tenu par le studio indépendant japonais qui développe le titre, et son planificateur y a décrit le projet aux visiteurs.
Out of Skull est un jeu d'action-puzzle en 2D. Le héros, un squelette tombé aux enfers, doit y récolter des fleurs pour revenir dans le monde des vivants et retrouver l'être aimé.
Le mécanisme central consiste à détacher puis à lancer le crâne du personnage pour prendre le contrôle d'autres corps. Le corps abandonné peut servir de poids pour maintenir des interrupteurs enfoncés.
Une influence assumée et un développement à distance
Le planificateur présent sur le stand a indiqué que le jeu était né sous la forte influence d'ElecHead, créé par son auteur. Le titre est développé par une équipe étudiante rassemblée en ligne, qui a poursuivi le projet après que ses membres sont entrés dans la vie active.
Le jeu a d'abord été conçu sous forme de puzzles sur un seul écran, avant d'être élargi à un format à défilement, avec davantage de mécanismes et des reprises rapides. Par le passé, l'équipe s'est distinguée dans des concours, dont un concours de créateurs de jeux où elle a obtenu un bon classement.
En bref
Qu'est-ce que Out of Skull ?
Un jeu d'action-puzzle en 2D dans lequel un squelette tombé aux enfers récolte des fleurs pour revenir dans le monde des vivants.
Où Out of Skull a-t-il été présenté ?
À l'événement de jeux indépendants DREAMSCAPE #5, au Tokyo International Forum, le 24 octobre 2026.