Phantom Blade Zero : des mods PC dès le lancement ajoutent des réapparitions d'ennemis
Moins de deux jours après la sortie du jeu, trois mods modifient les combats de Phantom Blade Zero, dont un rang de style à la Devil May Cry.
Trois mods PC pour Phantom Blade Zero ont été publiés un peu plus de 24 heures après le lancement du jeu, rapporte wccftech.com. Tous sont hébergés sur Nexus Mods et modifient le déroulement des affrontements, du respawn des ennemis au classement des combos.
Le mod Bellbound-Enemies Respawn fait réapparaître les ennemis ordinaires lorsqu'une cloche est utilisée, lors d'un déplacement rapide ou lorsque le joueur meurt puis revient à la vie. Sa version actuelle impose une perte de 23 % de Phantom Dust en cas de défaite, un réglage modifiable dans le fichier de configuration, et sa version 1.4 empêche les ennemis proches des cloches de checkpoint de réapparaître.
Boss Phase Reset, de son côté, relance un combat de boss depuis la première phase si le joueur meurt dans une phase ultérieure. Le mod s'appuie sur une sauvegarde automatique enregistrée au début de l'affrontement.
Le troisième mod, Style Rank, ajoute un classement de style de D à SSS, sur le modèle de la série Devil May Cry.
Une réponse au parti pris du studio
Après l'annonce du jeu, le directeur Soulframe Liang avait déclaré que Phantom Blade Zero n'était pas un soulslike, faute de mécaniques comme la réapparition des ennemis aux checkpoints et le retour des boss à leur première phase en cas de défaite. Les mods publiés sur Nexus Mods réintroduisent précisément ces deux mécaniques.
En bref
Quels mods PC sont disponibles pour Phantom Blade Zero ?
Bellbound-Enemies Respawn, Boss Phase Reset et Style Rank, publiés sur Nexus Mods un peu plus de 24 heures après le lancement du jeu.
Le mod Bellbound-Enemies Respawn fait-il perdre du Phantom Dust ?
Oui, sa version actuelle impose une perte de 23 % de Phantom Dust en cas de défaite, ajustable dans le fichier de configuration.