Physint : Xbox paierait bien moins que les 400 millions évoqués
Selon plusieurs journalistes, Microsoft aurait négocié un budget nettement inférieur aux 400 millions de dollars cités pour Physint, le projet de Hideo Kojima.
Le budget de Physint, le projet de Hideo Kojima annoncé à l'origine sur PlayStation, continue de faire débat. Selon plusieurs journalistes, Xbox ne paierait pas les quelque 400 millions de dollars un temps évoqués pour le financement du jeu.
Christopher Dring, à l'origine de ce chiffre, a précisé par la suite que Microsoft payerait « probablement bien moins » que la somme que Kojima aurait citée à Sony. Jason Schreier indique de son côté que ses sources décrivent le montant négocié par Microsoft comme nettement inférieur aux 400 millions de dollars. Jez Corden affirme pour sa part que Xbox ne paierait qu'une fraction de ce montant.
Rappelons que Physint avait été présenté comme un projet PlayStation. Sony aurait retiré son financement après un dépassement de budget et des délais non respectés, ce qui aurait ouvert la voie à un accord avec Xbox.
Cet accord inclurait les droits d'adaptation cinématographique et télévisuelle de Physint, ainsi que de meilleures conditions pour OD, le jeu d'horreur de Kojima Productions. Contacté, Xbox n'a pas commenté ces informations.
En parallèle, Xbox a confirmé que Gears of War: E-Day et Clockwork Revolution ne sortiront pas sur PlayStation, une précision qui concerne d'autres projets que Physint.
En bref
Combien Xbox paie-t-il pour Physint ?
Aucun montant officiel n'a été communiqué. Plusieurs journalistes affirment que Microsoft paierait nettement moins que les 400 millions de dollars évoqués initialement, sans préciser de chiffre.
Pourquoi Physint n'est-il plus un projet PlayStation ?
Le jeu avait été annoncé comme un projet PlayStation. Sony aurait retiré son financement après un dépassement de budget et des délais non respectés.
Que comprend l'accord entre Xbox et Kojima Productions ?
Il inclurait les droits d'adaptation cinématographique et télévisuelle de Physint, ainsi que de meilleures conditions pour OD, le jeu d'horreur de Kojima Productions.