Un portage PC non officiel de God of War 3 Remastered est disponible
Un développeur indépendant, Felipe Prado, propose un portage PC natif de God of War 3 Remastered, jouable de bout en bout sur Windows.
Un portage PC non officiel de God of War 3 Remastered est désormais disponible et se lance nativement sous Windows du début à la fin, selon gamerant.com. Le projet est développé par Felipe Prado, qui n'est pas associé à Sony ni à Santa Monica Studio.
Selon son développeur, le portage est jouable depuis l'ouverture jusqu'au combat final, avec les sauvegardes, l'audio, les cinématiques ainsi que le support des manettes et du clavier fonctionnels. Le projet ajoute aussi un patch moteur permettant d'atteindre 240 FPS, une mise en cache des shaders en arrière-plan, le remappage des commandes, des sauvegardes de secours, l'option FSR 1 et des codes de triche.
Prado rapporte une moyenne d'environ 144 FPS en 1080p sur une RX 6700 XT. Le projet est en phase alpha et présente des problèmes de textures au-delà du 1080p.
Les joueurs doivent posséder leur propre copie des fichiers du jeu PS4, le projet ne distribuant pas God of War 3 Remastered lui-même.
Contexte de la série sur PC
God of War 3 est initialement sorti sur PS3 en 2010, avant que Sony ne le remasterise pour la PS4 cinq ans plus tard. Le God of War de 2018 est arrivé sur Steam en 2022, suivi de God of War Ragnarok en 2024. Par ailleurs, Santa Monica Studio a confirmé plus tôt en 2026 qu'un remake de la trilogie originale de God of War était en développement, à un stade très précoce et sans date de sortie annoncée. God of War Laufey est attendu sur PS5 le 16 février 2027, sans version PC annoncée à ce jour.
En bref
Faut-il posséder le jeu pour utiliser ce portage PC ?
Oui, les joueurs doivent fournir leur propre copie des fichiers du jeu PS4, car le projet ne distribue pas God of War 3 Remastered.
Quelles sont les performances annoncées ?
Le développeur rapporte une moyenne d'environ 144 FPS en 1080p sur une RX 6700 XT. Le portage est en alpha et rencontre des problèmes de textures au-delà du 1080p.
Le portage est-il officiel ?
Non, il s'agit d'un projet non officiel réalisé par Felipe Prado, sans lien avec Sony ni Santa Monica Studio.