Un fan publie un portage PC natif de P.T. décompilé, Kojima le repartage
Lorean The Gamer a reconstruit la démo P.T. en C++ et Vulkan à partir des fichiers originaux ; Hideo Kojima a repartagé l'article de GameRant sur X.
Un fan connu sous le nom de Lorean The Gamer a publié une décompilation PC native de P.T., la démo jouable signée Hideo Kojima, construite à partir des fichiers de données de la démo originale. L'information a été rapportée par GameRant, et Hideo Kojima a repartagé l'article sur X.
Le créateur a rétro-ingénieré l'exécutable PS4 et reconstruit P.T. en C++ et Vulkan. Le résultat ajoute un framerate de 60 FPS ou plus, des résolutions augmentées, le support clavier-souris, la prise en charge des manettes modernes et, en option, l'AMD FSR 3.1.
P.T. est initialement sorti sur PlayStation 4 il y a plus de dix ans. La scène de la recompilation et de la décompilation existe depuis un certain temps et a connu récemment un regain de popularité ; des classiques comme Silent Hill et Castlevania: Symphony of the Night ont déjà été portés sur PC par ce biais. Modern Vintage Gamer a par ailleurs publié en octobre 2025 une vidéo présentant plusieurs projets de recompilation et décompilation.
En bref
Qu'est-ce que la décompilation PC de P.T. apporte ?
Elle ajoute un framerate de 60 FPS ou plus, des résolutions augmentées, le support clavier-souris, la prise en charge des manettes modernes et, en option, l'AMD FSR 3.1.
Sur quelle plateforme P.T. est-il initialement sorti ?
P.T. est initialement sorti sur PlayStation 4 il y a plus de dix ans.
Qui a créé cette version PC de P.T. ?
Un fan connu sous le nom de Lorean The Gamer, qui a reconstruit la démo en C++ et Vulkan à partir des fichiers originaux.