Résultats : WonderPlanet en perte, Tōhō relève ses prévisions
Le point de gamebiz sur les résultats publiés du 12 au 16 octobre 2026, entre pertes chez WonderPlanet et Silicon Studio et bénéfices record chez Cave et AEON Fantasy.
gamebiz a publié un récapitulatif des articles consacrés aux résultats d'entreprises parus entre le 12 et le 16 octobre 2026, couvrant notamment WonderPlanet, AEON Fantasy, Cave, IG Port, Tōhō et Tose.
WonderPlanet affiche un chiffre d'affaires en baisse de 16 % et une perte d'exploitation de 162 millions de yens pour l'exercice clos en août 2026. La société prévoit un retour au profit d'exploitation lors de l'exercice clos en août 2027 et veut concentrer ses nouvelles sorties sur l'exercice clos en août 2028. Ses effectifs ont reculé de 12 salariés sur un an, à 124 personnes fin août 2026.
AEON Fantasy a dégagé un profit d'exploitation en hausse de 14 %, à 4,1 milliards de yens, et un bénéfice net en progression de 22 %, à 2,1 milliards de yens, un record. Cave enregistre une hausse de 2 % de ses ventes et un profit d'exploitation record de 555 millions de yens, grâce à une réduction de 149 millions de yens des frais d'encaissement permise par le recours accru à des services de paiement externes, qui représentent plus de 50 % des dépenses dans la boutique en ligne de Kingdom Ran. De son côté, Silicon Studio bascule en perte d'exploitation au troisième trimestre, invoquant la dégradation du marché du jeu vidéo.
IG Port voit son profit d'exploitation du premier trimestre grimper de 74 %, à 342 millions de yens, porté par le retour à la rentabilité de la production d'anime. Tōhō a relevé sa prévision de bénéfice net annuel pour l'exercice clos en février 2027, de 41 à 48 milliards de yens, après la cession de titres. Tose va regrouper ses sites de développement de Kyoto dans un nouveau bureau à Nagaokakyo, pour un investissement d'environ 2,8 milliards de yens, avec une mise en service en janvier 2028 ; ses effectifs consolidés sont passés à 592 fin août 2026, sous la barre des 600 pour la première fois depuis août 2019.
D'autres résultats contrastés
Taito affiche un profit d'exploitation intermédiaire en hausse de 119 %, à 1,3 milliard de yens, soutenu par les cartes à collectionner, les jeux et les articles de loisirs. SHIFT publie une hausse de 24 % de ses ventes et de 11 % de son profit d'exploitation pour l'exercice clos en août 2026, la progression du profit étant limitée par la hausse des coûts de recrutement. CyberStep HD voit ses ventes du premier trimestre bondir de 79 %, mais creuse une perte d'exploitation de 596 millions de yens.
Shōchiku recule de 82 % en bénéfice net intermédiaire, à 736 millions de yens, malgré les succès de Chiikawa et Toy Story 5 et des pertes de dépréciation, dont celle du Osaka Shōchikuza. Edia affiche des ventes en baisse de 1 % et un profit d'exploitation en repli de 26 % ; Tender recule de 2 % en ventes et de 56 % en profit d'exploitation ; SK Japan voit ses ventes progresser de 32,0 % tandis que son profit d'exploitation baisse de 1,9 %. U-NEXT HD signe un huitième exercice consécutif de ventes record, avec 5,4 millions d'utilisateurs payants.
En bref
Quels résultats WonderPlanet a-t-il publiés pour l'exercice clos en août 2026 ?
Un chiffre d'affaires en baisse de 16 % et une perte d'exploitation de 162 millions de yens.
De combien Tōhō a-t-il relevé sa prévision de bénéfice net ?
De 41 à 48 milliards de yens pour l'exercice clos en février 2027, après la cession de titres.
Quand Tose doit-il ouvrir son nouveau bureau à Nagaokakyo ?
En janvier 2028, pour un investissement d'environ 2,8 milliards de yens.