Sweeney critique l'obligation de harcèlement de l'IA sur Steam
Pour le PDG d'Epic Games, exiger des développeurs qu'ils déclarent l'usage de l'IA générative ne dit rien de la qualité réelle d'un jeu.
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a critiqué dans un entretien accordé à GamesBeat l'obligation faite par Steam aux développeurs de déclarer l'usage de l'IA générative, estimant qu'elle nuit à la perception de la qualité des jeux.
Selon lui, cette déclaration détourne l'attention de ce qui compte réellement pour le joueur : la qualité du jeu lui-même. Sweeney soutient que l'on peut produire de bons comme de mauvais jeux, que l'IA soit utilisée ou non dans leur fabrication.
Il juge par ailleurs injuste d'associer systématiquement l'IA aux jeux ratés, ce qui pénaliserait les développeurs qui en font bon usage. Steam dispose déjà, rappelle-t-il, d'un système d'avis qui reflète la qualité d'un titre.
Un débat qui dure chez Epic Games
Le dirigeant s'est dit favorable depuis longtemps à l'usage de l'IA générative dans la création de jeux, et son moteur Unreal Engine a vu se succéder ces fonctionnalités. En octobre 2025, il s'en était déjà pris à l'obligation de déclaration de Steam, qu'il avait qualifiée d'abjecte.
Steam demande aux pages de ses boutiques de préciser lorsque des outils d'IA générative sont employés pour des contenus tels que les graphismes.
En bref
Que reproche Tim Sweeney à Steam ?
Il juge que l'obligation de déclarer l'usage de l'IA générative nuit à la perception de la qualité des jeux et pénalise les développeurs qui l'utilisent bien.
Steam impose-t-il une déclaration d'usage de l'IA générative ?
Oui, les pages de la boutique doivent préciser quand des outils d'IA générative servent à des contenus comme les graphismes.