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Total War : Warhammer III reçoit le patch 9.0.3

Le correctif 9.0.3 rééquilibre la campagne de Nagash et ajuste plusieurs unités, dont les Verminlords et les Stormfiends.

Creative Assembly a publié le patch 9.0.3 de Total War : Warhammer III, selon pcgamesn.com. La mise à jour porte sur l'équilibrage des batailles et sur la progression de la campagne de Nagash.

Dans la progression précoce de la Pyramide noire, Nagash obtient un nœud qui réduit ses coûts d'entretien de 40 %. Les revenus de bataille supplémentaires évoluent de 20 % en difficulté facile à 5 % en difficile, sans bonus au-delà.

Les objectifs de soumission des Mortarchs sont remplacés par des objectifs thématiques réalisables depuis n'importe quel lieu. La plupart des Mortarchs se soumettent désormais à Nagash dès qu'il les a clairement surpassés en puissance.

Le Lore of Nehekhara est ajusté, notamment l'Incantation de Neru, ainsi que celles de Ptra, Sakhemet, Usirian et Usekhp. La résistance maximale aux projectiles des Verminlords et de Skreech Verminking passe de +60 % à +30 %. Les Stormfiends reçoivent une hitbox plus grande et le coût du Warp-Doom Magma Cannon augmente de 150 pièces d'or.

Ces changements de la campagne de Nagash nécessitent de démarrer une nouvelle campagne pour s'activer. Creative Assembly indique qu'elle travaille déjà à d'autres correctifs pour la prochaine version.

En bref

Faut-il recommencer une campagne pour profiter des changements de Nagash ?

Oui, les modifications de la campagne de Nagash nécessitent une campagne lancée après l'installation du patch 9.0.3.

Quels changements pour les Verminlords et les Stormfiends ?

La résistance maximale aux projectiles des Verminlords et de Skreech Verminking est réduite de +60 % à +30 %, les Stormfiends obtiennent une hitbox plus grande et le Warp-Doom Magma Cannon coûte 150 pièces d'or de plus.

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