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uVolley retiré de Steam fin 2026, les joueurs peuvent encore l'ajouter

IElectric a annoncé le 18 octobre que la version Steam de uVolley sera retirée à la fin de l'année 2026, mais les joueurs qui l'ajoutent avant pourront y jouer.

IElectric a annoncé le 18 octobre que la version Steam de uVolley sera retirée du magasin à la fin de l'année 2026, selon automaton-media.com. Les joueurs qui ajoutent le jeu à leur bibliothèque Steam avant cette échéance pourront toutefois continuer à le télécharger et à y jouer après le retrait.

uVolley est un jeu de volley-ball gratuit dans lequel le joueur contrôle une équipe de six joueurs et marque des points selon les règles du volley-ball. Il propose un mode solo, un mode deux joueurs en écran partagé et un multijoueur local en réseau, ainsi qu'une jouabilité à la première personne avec des appareils VR. Trois modes sont disponibles : essai, match rapide (15 pays sélectionnables, dont le Japon) et tournoi trophée (8 pays).

Selon Nick, développeur du jeu, le retrait est motivé par l'impossibilité de publier de nouvelles mises à jour régulières. Sur Steam, uVolley affiche une évaluation « Mixed » avec 52 % d'avis positifs sur 76 évaluations. L'affichage en jeu n'est pas disponible en japonais.

Un remake en préparation

uVolley est sorti sur Microsoft Store et Xbox One en 2018, puis sur Steam en 2020. Le jeu a reçu plusieurs mises à jour majeures ajoutant de nouvelles équipes (pays) et un mode facile, mais les mises à jour Steam ont cessé après décembre 2022. En décembre 2025, le développeur avait répondu à un avis en indiquant qu'un nouveau uVolley REMASTERED était en développement sous Unreal Engine 5.

En bref

Quand uVolley sera-t-il retiré de Steam ?

IElectric a annoncé que le retrait aura lieu à la fin de l'année 2026.

Pourrai-je encore jouer à uVolley après le retrait ?

Oui, si vous ajoutez le jeu à votre bibliothèque Steam avant le retrait, vous pourrez toujours le télécharger et y jouer.

Pourquoi uVolley est-il retiré de Steam ?

Selon le développeur Nick, le retrait s'explique par l'impossibilité de publier de nouvelles mises à jour régulières.

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