Zelda : de jeunes devs, dont certains n'ont jamais joué à Ocarina of Time, travaillent sur le remake
Eiji Aonuma indique que le remake intégral d'Ocarina of Time doit sortir sur Nintendo Switch 2 le 5 novembre 2026.
Dans un entretien publié par l'AFP et 20minutes, le producteur de la série The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, a indiqué que de jeunes membres de l'équipe, dont certains n'ont jamais joué à l'original, travaillent sur le remake intégral de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Le remake est attendu sur Nintendo Switch 2 le 5 novembre 2026.
Selon Aonuma, le remake existe grâce à ces jeunes développeurs, qui se sont demandé comment agencer au mieux le jeu et comment le rendre agréable à jouer. Le producteur précise que certains d'entre eux n'avaient jamais touché à la version d'origine.
Aonuma ajoute que ce projet occupe pour lui une place particulière, les jeunes membres de l'équipe ayant apporté de nouvelles interprétations du jeu.
Il se dit par ailleurs impatient de voir ce que les nouvelles générations imagineront pour le prochain épisode, et se déclare prêt à les conseiller pour réfléchir à la question avec eux.
Un héritage de 1998
The Legend of Zelda: Ocarina of Time est sorti sur Nintendo 64 en 1998, apportant à la série la 3D et le système de visée Z-targeting. Le jeu avait ensuite eu droit à une version Nintendo 3DS, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, en 2011. Le 23 octobre, Eiji Aonuma a reçu en France l'Ordre des Arts et des Lettres. Le remake ajoute une caméra libre, le saut et la course, un récapitulatif de l'histoire, une fonction d'aide aux objectifs, ainsi qu'une saisie à l'ocarina par fredonnement en plus des boutons.
En bref
Quand sort le remake d'Ocarina of Time ?
Le remake intégral de The Legend of Zelda: Ocarina of Time est prévu sur Nintendo Switch 2 le 5 novembre 2026.
Qui développe le remake d'Ocarina of Time ?
Selon Eiji Aonuma, de jeunes membres de l'équipe, dont certains n'ont jamais joué à l'original, travaillent sur ce remake.
Quelles nouveautés apporte le remake ?
Il ajoute une caméra libre, le saut et la course, un récapitulatif de l'histoire, une fonction d'aide aux objectifs et une saisie à l'ocarina par fredonnement.