Zelda Ocarina of Time sur Switch 2 : 1440p en mode TV, 1080p en portable
La version Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time tourne à 60 fps stables dans les deux modes, selon une vidéo comparative d'ElAnalistaDeBits.
ElAnalistaDeBits a publié le 4 novembre 2026 une vidéo comparant les graphismes de la version Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en mode TV et en mode portable, rapporte gamespark.jp.
Selon la vidéo, le jeu s'affiche en mode TV à une résolution de 1440p upscalée via FSR 1.0, à 60 fps. En mode portable, le rendu est de 1080p upscalé, également via FSR 1.0, à 60 fps.
La chaîne décrit un framerate stable à 60 fps dans les deux configurations. Les décors lointains apparaissent légèrement plus nets en mode TV, tandis que les ombres et les textures sont presque identiques d'un mode à l'autre.
Deux modes, peu d'écarts visuels
La comparaison porte donc surtout sur la résolution et la netteté des éléments éloignés : hors ces différences, le rendu reste très proche entre la télévision et l'écran de la console.
En bref
Quelle résolution pour The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2 ?
Selon la vidéo d'ElAnalistaDeBits, le jeu s'affiche en 1440p upscalé en mode TV et en 1080p upscalé en mode portable, via FSR 1.0.
Le jeu tourne-t-il à 60 fps sur Switch 2 ?
Oui, la vidéo décrit un framerate stable à 60 fps dans les deux modes.
Quelles différences entre le mode TV et le mode portable ?
Les décors lointains sont légèrement plus nets en mode TV, mais les ombres et les textures sont presque identiques.