『時のオカリナ』Switch 2版、TV・携帯モードの比較動画公開
ElAnalistaDeBitsがSwitch 2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の比較動画を公開。両モードとも60fpsで動作すると紹介している。
YouTubeチャンネルのElAnalistaDeBitsは2026年11月4日、Nintendo Switch 2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』について、TVモードと携帯モードの描画を比較する動画を公開した。
動画によると、TVモードではFSR 1.0を用いて1440p相当にアップスケールされ、60fpsで動作する。携帯モードでもFSR 1.0を使った1080p相当のアップスケールで、こちらも60fpsだという。
フレームレートは両モードとも60fpsで安定していると説明されている。遠景の描写はTVモードのほうがわずかに鮮明だが、影やテクスチャは両モードでほぼ同じに見えるとしている。
携帯モードでも60fpsを維持
比較では、携帯モードに切り替えても解像度とフレームレートの水準が保たれている点が示された。描画の違いは遠景の見え方にとどまるという。
よくある質問
Switch 2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は何fpsで動作しますか?
ElAnalistaDeBitsの比較動画によると、TVモード・携帯モードとも60fpsで安定して動作する。
TVモードと携帯モードで解像度はどう違いますか?
TVモードはFSR 1.0で1440p相当、携帯モードはFSR 1.0で1080p相当にアップスケールされると動画では説明されている。