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Anatomy, une compétence open source pour Claude Code

Le développeur Ryan a publié le 11 octobre 2026 une compétence open source sous licence MIT qui transforme une idée en visualisations isométriques interactives.

Le développeur Ryan (@wheresryan22) a publié une compétence open source baptisée Anatomy pour l'outil de programmation assistée par IA Claude Code, présentée sur X et dans un blog le 11 octobre 2026, selon aitimes.com. Anatomy permet de saisir une idée en une ligne, après quoi l'IA conçoit une machine expliquant le concept et génère le code de visualisation destiné au navigateur.

La sortie par défaut prend la forme de figures isométriques en SVG, avec des effets WebGL optionnels pour le feu, l'eau et la lumière, ainsi qu'un mode 3D en version bêta où les pièces tournent en profondeur réelle. Parmi les exemples publiés figurent un mouvement de montre mécanique, un turboréacteur Rolls-Royce Trent 970 et le moteur Raptor 2 de SpaceX.

Anatomy est une compétence d'agent développée par le développeur et distribuée sous licence MIT ; il ne s'agit pas d'une fonctionnalité officielle d'Anthropic. Le dépôt comprend des guides d'installation et d'utilisation pour Claude Code, Codex et OpenCode.

Une bibliothèque de figures en parallèle

La bibliothèque distincte « anatomy-figures » propose 52 figures interactives sous forme de composants React et d'éléments personnalisés.

Dans son journal de construction, le développeur indique que la montre mécanique a demandé environ 2 heures, tandis que les cas de moteurs complexes ont pris plus de 10 heures, relecture et révisions comprises. Sur X, le PDG de Vercel, Guillermo Rauch, a qualifié le projet de « vraiment cool » et estimé qu'il représente l'avenir de l'éducation ; Boris Cherny, développeur de Claude Code, a déclaré qu'il reste une montagne de travail pour utiliser les LLM dans l'éducation et que nous n'avons franchi que la première étape.

En bref

Qu'est-ce qu'Anatomy ?

Une compétence open source sous licence MIT pour Claude Code : l'utilisateur saisit une idée en une ligne et l'IA conçoit une machine qui explique le concept, puis génère le code de visualisation pour le navigateur.

Quand Anatomy a-t-il été présenté ?

Le 11 octobre 2026, sur X et dans un blog.

Anatomy est-il une fonctionnalité officielle d'Anthropic ?

Non : il s'agit d'une compétence d'agent créée par le développeur Ryan et distribuée sous licence MIT, avec des guides pour Claude Code, Codex et OpenCode.

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