Apple veut faire de l'iPhone une plateforme de jeu à part entière
Carson Oliver, vice-président senior de l'App Store, cite la hausse des jeux premium et des portages PC et console sur la boutique d'Apple.
Apple entend faire de l'iPhone et de l'iPad une véritable plateforme de jeu. Carson Oliver, récemment promu vice-président senior de l'App Store, a détaillé cette stratégie dans un entretien accordé à Polygon, relaie le média spécialisé 9to5Mac le 19 octobre 2026.
Selon Oliver, davantage de jeux premium ont été lancés sur l'App Store cette année que l'année précédente. Il indique également que les sorties mobiles de séries déjà établies sur PC et console sont plus actives, aux côtés des titres indépendants. L'objectif affiché par Apple est de faire progresser ensemble les jeux payants et l'offre d'abonnement Apple Arcade.
La firme met en avant des arguments techniques : ray tracing accéléré par le matériel, technologies graphiques Metal renforcées et outils permettant de porter des jeux PC et console vers ses appareils. Ces briques servent à convaincre les studios de viser l'iPhone et l'iPad.
L'App Store Indie Game Week a mis en avant sept titres nouveaux ou à venir, parmi lesquels Sifu, Vampire Crawlers, No Man's Sky, Little Kitty, Big City, 9 Kings, Dome Keeper et Yes, Your Grace 2: Snowfall. No Man's Sky est attendu sur iPhone et iPad le 28 octobre 2026.
Apple n'a pas communiqué de chiffres de revenus ni de montants d'investissement pour cette offensive sur les jeux premium.
En bref
Quand No Man's Sky sort-il sur iPhone et iPad ?
Le jeu est attendu sur iPhone et iPad le 28 octobre 2026.
Quels jeux figuraient dans l'App Store Indie Game Week ?
Sept titres nouveaux ou à venir : Sifu, Vampire Crawlers, No Man's Sky, Little Kitty, Big City, 9 Kings, Dome Keeper et Yes, Your Grace 2: Snowfall.
Apple a-t-il donné des chiffres sur ses revenus de jeux premium ?
Non, Apple n'a pas divulgué de chiffres de revenus ni de montants d'investissement futurs.