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Megazone présente sa plateforme d'IA physique au stade du MVP

Megazone a présenté à KINTEX un système réunissant collecte de données, gestion de modèles et pilotage de robots, encore en validation technique.

Megazone a présenté le 22 octobre 2026 sa plateforme d'IA physique, encore au stade du produit minimum viable (MVP), lors de la conférence Industry AI and Manufacturing Innovation Conference qui se tenait à KINTEX, à Goyang, selon techm.kr.

La plateforme s'organise autour de trois volets. « Studio » définit les tâches que le robot devra accomplir ainsi que l'environnement de travail. « Market » stocke et partage les données d'entraînement collectées et les modèles d'IA. « Device » relie les modèles entraînés aux robots réels.

Sur place, Megazone a fait la démonstration d'une tâche consistant à saisir un bloc bleu pour le déposer dans un bol gris. Les données d'entraînement ont été générées en simulation, après reconstruction de l'environnement réel en 3D.

La société combine par ailleurs des données issues de robots téléopérés avec des données synthétiques produites par simulation et par un modèle du monde. Pour ses essais, Megazone fabrique elle-même les mains et les corps des robots à l'aide d'imprimantes 3D.

Parmi les équipements présentés comme utilisables pour l'entraînement des robots figurent le RTX PRO 6000, le DGX Spark et des GPU en cloud. Le vice-président de Megazone s'est exprimé lors de la conférence.

En bref

À quel stade en est la plateforme d'IA physique de Megazone ?

Elle se trouve au stade du produit minimum viable (MVP), en validation technique.

Quels sont les trois volets de la plateforme ?

Studio, Market et Device : définition des tâches et de l'environnement, stockage et partage des données et modèles, connexion des modèles aux robots.

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