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Meta Connect : des lunettes connectées sans caméra et un modèle pour malentendants

Meta a présenté à Meta Connect des lunettes audio à six microphones sans caméra, intégrant Muse, et des lunettes pour malentendants à 150 dollars.

Meta a profité de son événement annuel Meta Connect pour mettre en avant ses lunettes connectées. La firme de Mark Zuckerberg, qui voit dans ces produits l'avenir, a notamment fait la démonstration d'un modèle audio sans caméra, qui n'a pas encore été commercialisé.

Ce modèle audio embarque six microphones et aucune caméra. Il ne dispose d'aucun moyen natif d'enregistrer son environnement. Le journaliste de TechCrunch présent sur place le décrit comme plus léger que les autres lunettes connectées qu'il a pu porter.

Ces lunettes s'intègrent à Muse, le système d'agent personnel de Meta. Cette intégration n'est pas encore accessible au public. Meta prévoit de laisser les utilisateurs choisir des avatars numériques pour représenter l'agent Muse.

Meta a également présenté des lunettes connectées destinées aux personnes malentendantes. Selon un membre de l'équipe de recherche de Meta, leur développement a duré environ cinq ans. Elles seront vendues 150 dollars, alors que de nombreux appareils auditifs peuvent coûter jusqu'à 1 600 dollars. Environ 50 millions d'Américains présenteraient une perte auditive, à un degré ou un autre.

Ces lunettes peuvent basculer entre une amplification focalisée et une amplification omnidirectionnelle. Mark Zuckerberg a déclaré croire que les lunettes connectées constituent l'avenir.

En bref

Les lunettes audio de Meta ont-elles une caméra ?

Non. Le modèle audio présenté à Meta Connect dispose de six microphones et d'aucune caméra, sans moyen natif d'enregistrer son environnement.

Quel est le prix des lunettes pour malentendants de Meta ?

Elles seront vendues 150 dollars, contre jusqu'à 1 600 dollars pour de nombreux appareils auditifs.

Qu'est-ce que Muse chez Meta ?

Muse est le système d'agent personnel de Meta, auquel les lunettes audio s'intègrent. Cette intégration n'est pas encore disponible pour le public.

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