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SharpEmu : six jeux PS5 tournent à 60 FPS sur PC

L'émulateur PS5 SharpEmu v0.0.4-release.2 fait tourner six titres à 60 FPS jouables sur PC, grâce à une meilleure traduction des shaders SPIR-V et au support de l'API Vulkan.

Les développeurs de SharpEmu ont fait tourner six titres PlayStation 5 à 60 FPS jouables sur PC. Sur les 55 jeux testés, 12 atteignent la phase de gameplay et six affichent un framerate jouable de 60 FPS.

Les six titres concernés sont Dreaming Sarah, Void Terrarium, New Joe & Mac: Caveman Ninja, Tetris Forever, Hoa et Tomb Raider IV-VI Remastered. Ce palier a été atteint avec la version SharpEmu v0.0.4-release.2, publiée le 25 septembre. Cette build intègre une traduction améliorée des shaders SPIR-V et une prise en charge actualisée de l'API Vulkan.

SharpEmu est écrit en C# et fonctionne sous Windows, Linux et macOS. L'émulateur s'appuie sur Vulkan et MoltenVK pour les appels à l'API graphique. Il exécute les instructions CPU de la PS5 nativement sur un PC standard, la console reposant sur une architecture AMD Zen 2 x86-64.

L'émulateur se concentre sur le chargement de l'exécutable eboot.bin d'un jeu et des modules système requis, la gestion partielle des fonctions du noyau et le traitement des soumissions graphiques de shaders, de ressources et AGC. Les développeurs précisent que SharpEmu est un émulateur expérimental destiné à la recherche et à l'éducation, et qu'il ne contient aucun firmware système sous copyright, donnée de jeu ou actif PlayStation propriétaire.

Cette avancée intervient alors qu'un autre émulateur, KytyPS5, a récemment fait tourner la version PS5 de Grand Theft Auto V à environ 40 à 60 FPS sur une configuration Ryzen 9 9950X3D et Radeon RX 7900 XT, avec un crash après la première mission, rapporte tomshardware.com.

En bref

Quels jeux PS5 tournent à 60 FPS sur SharpEmu ?

Dreaming Sarah, Void Terrarium, New Joe & Mac: Caveman Ninja, Tetris Forever, Hoa et Tomb Raider IV-VI Remastered.

Quelle version de SharpEmu atteint ce résultat ?

La version v0.0.4-release.2, publiée le 25 septembre, avec une traduction améliorée des shaders SPIR-V et un support Vulkan actualisé.

SharpEmu fonctionne-t-il sous Windows, Linux et macOS ?

Oui, l'émulateur est écrit en C# et prend en charge ces trois systèmes, avec Vulkan et MoltenVK pour les appels graphiques.

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