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Un développeur solo publie une suite open source rivale d'Adobe, bâtie avec Claude

PhotoCraft, LightCraft, ImageCraft et FilmCraft sont téléchargeables ; ils sont écrits en Rust et visent une parité totale avec les outils Adobe.

Un développeur solo, u/ai_art_is_art, a annoncé sur Reddit la mise en ligne d'une suite d'alternatives à Adobe Creative Suite. Le projet, baptisé PhotoCraft, LightCraft, ImageCraft et FilmCraft, est disponible au téléchargement et a été construit à l'aide de Claude, selon son auteur. L'information a été rapportée par tomshardware.com.

Les quatre applications sont écrites en Rust et publiées en open source. Leur objectif affiché est d'atteindre une parité de fonctionnalités de 100 % avec les produits Adobe d'ici un mois. La suite est par ailleurs « agent-native » : l'IA peut piloter les outils via un canal de contrôle JSON et un serveur MCP.

La publication a suscité des inquiétudes chez les commentateurs. Plusieurs ont évoqué les risques liés à un logiciel « vibecodé », notamment des problèmes de confidentialité, la présence potentielle de code malveillant et une gestion dangereuse des fichiers. Le développeur affirme pour sa part qu'il s'agit d'une réimplémentation en clean-room, sans recours à du code source Adobe.

Un contexte de méfiance envers le code généré par IA

Cette initiative intervient dans un climat de prudence vis-à-vis du code produit par intelligence artificielle. Une enquête State of Code Developer Survey 2026 menée par Sonar auprès de 1 100 professionnels a révélé que 96 % des développeurs ne font pas entièrement confiance au code généré par IA. Adobe, de son côté, reste depuis des décennies la référence des outils créatifs, et des alternatives comme Affinity concurrencent Photoshop sans proposer de suite intégrée équivalente.

En bref

Quels outils composent cette alternative à Adobe ?

La suite comprend PhotoCraft, LightCraft, ImageCraft et FilmCraft, tous disponibles au téléchargement.

En quel langage sont-ils écrits ?

Les quatre applications sont développées en Rust et publiées en open source.

Le code provient-il d'Adobe ?

Le développeur affirme qu'il s'agit d'une réimplémentation en clean-room et qu'aucun code source Adobe n'a été utilisé.

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