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Wine 11.21 améliore les performances OpenGL WoW64

La version de développement bihebdomadaire de Wine ajoute aussi une première version de la bibliothèque Voice Capture DSP et corrige plusieurs bogues.

Le projet Wine a publié la version 11.21, une version de développement bihebdomadaire destinée à exécuter des applications et des jeux Windows sous Linux, selon gamingonlinux.com.

Cette mise à jour améliore les performances OpenGL en WoW64 grâce à l'extension map_buffer_client_pointer. Ce gain vise à mieux faire tourner les anciens jeux Windows 32 bits utilisant OpenGL via Wine, lorsque le pilote graphique le prend en charge.

Wine 11.21 intègre également une première version de la bibliothèque Voice Capture DSP et améliore la prise en charge des comptes utilisateurs. La version comporte par ailleurs divers correctifs, notamment pour les touches de discussion de World of Tanks, des plantages rawinput dans Skyrim et les paramètres d'affichage de BioShock 2 Remastered.

Parmi les correctifs figure aussi celui d'un défaut apparu avec la version 11.20, qui compilait mais provoquait une erreur de segmentation. Dans un contexte plus ancien, Wine 11.11 et les versions suivantes faisaient planter Skyrim (2011) en raison d'indicateurs rawinput non gérés.

En bref

Qu'est-ce que Wine 11.21 ?

C'est une version de développement bihebdomadaire de Wine, la couche de compatibilité qui permet d'exécuter des applications et des jeux Windows sous Linux.

Quelles améliorations apporte Wine 11.21 ?

De meilleures performances OpenGL en WoW64 via l'extension map_buffer_client_pointer, une première version de la bibliothèque Voice Capture DSP, un meilleur support des comptes utilisateurs et divers correctifs.

Wine 11.21 corrige-t-il des jeux spécifiques ?

La version inclut des correctifs pour les touches de discussion de World of Tanks, des plantages rawinput dans Skyrim et les paramètres d'affichage de BioShock 2 Remastered.

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