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AVA RE:BIRTH、ハンティングフィールド難易度緩和へ 正式サービス前に調整

G・O・Pが10月14日、AVA RE:BIRTHの正式サービスに向けた改善内容を発表。PvPvE抽出モードの難易度緩和やカスタムルーム解放などを明らかにした。

株式会社G・O・Pは10月14日、オンラインFPS『AVA RE:BIRTH』の正式サービスに向けた改善内容を発表した。automaton-media.comが報じた。

発表によると、PvPvE抽出モード「ハンティングフィールド」は敵NPCの攻撃力や反応速度、スポーン位置、挙動を調整し、難易度を緩和する。また、カスタムルーム機能を正式サービス開始時に解放し、プレイ可能なサーバーも増やす。アイテム取引のためのブラックマーケットも追加される。

ゲームモードでは、DemolitionとAnnihilationに加えて、最新トレーラーで公開されたDomination、Escort、Deathmatchなど複数の新モードが解放される。戦闘時の銃の操作感についても、クローズドベータテストでのフィードバックを基に改善する。

正式サービス後のアップデート計画

正式サービス後のアップデートでは、火力インフレを防ぐための装備コストリミットシステムを追加する予定で、ハンティングフィールドを除くすべてのゲームモードに適用される。クラン機能も今後のアップデートで実装が計画されている。

『AVA RE:BIRTH』は、オンラインFPS『Alliance of Valiant Arms』のIPを用いた新作で、低スペックPCでも動作し、ハードコアで戦略的なゲームプレイへの回帰を目指すタイトル。クローズドベータテストは10月2日から7日まで実施され、当時ハンティングフィールドはフル装備でなければ非常に厳しい難易度だった。

よくある質問

ハンティングフィールドの難易度はどう変わりますか?

敵NPCの攻撃力や反応速度、スポーン位置、挙動が調整され、難易度が緩和される予定です。

正式サービス開始日は発表されましたか?

10月14日時点で正式サービスの開始日は発表されていません。

正式サービス後に追加される予定の機能は?

装備コストリミットシステムの追加が予定されており、ハンティングフィールドを除くすべてのモードに適用されます。クラン機能も今後のアップデートで計画されています。

出典