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《AVA RE:BIRTH》公测前调整:狩猎场难度下调,新增多模式与黑市

G・O・P 公布《AVA RE:BIRTH》正式上线优化:PvPvE 狩猎场难度下调,并解锁崩壞人生、滅絕之外的多项新玩法。

G・O・P 于 10 月 14 日公布了即将正式上线的线上 FPS《AVA RE:BIRTH》的多项优化内容,其中包括下调 PvPvE 搜打撤模式「狩猎场(Hunting Field)」的难度。据 automaton-media.com 报道,此次调整涵盖敌人 NPC 的攻击力、反应速度、刷新位置与行为逻辑。

除「崩壞人生」与「滅絕」外,正式服务将解锁更多游玩模式,包括最新预告片中展示的据点争夺、护送与死斗。封闭测试中未开放的自定义房间功能也将在正式上线时开放,玩家可选择的服务器数量同时增加。

上线后更新计划

官方还表示,将加入用于交易道具的黑市系统,并根据封闭测试反馈改善射击手感。上线后的计划更新中,将实装装备费用上限系统,以抑制数值过度膨胀,该系统适用于除狩猎场以外的全部模式。

此外,公会功能也在未来的更新计划之中。《AVA RE:BIRTH》沿用线上 FPS《Alliance of Valiant Arms》(AVA Online)的 IP,主打低配置需求与硬核策略玩法。该作的封闭测试于 10 月 2 日至 7 日举行,当时狩猎场在未凑齐整套装备的情况下难度极高。

快速问答

《AVA RE:BIRTH》的狩猎场模式会有什么变化?

官方将调整敌人 NPC 的攻击力、反应速度、刷新位置与行为逻辑,以降低难度。

正式上线会新增哪些游玩模式?

除崩壞人生与滅絕外,还将解锁据点争夺、护送与死斗等模式。

装备费用上限系统适用于哪些模式?

该系统将在上线后的更新中实装,适用于除狩猎场以外的全部模式。

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