ダブルファインプロダクションズの労働組合結成が頓挫、Kotaku報道
Kotakuの報道によると、ダブルファインプロダクションズの従業員による労働組合結成の動きが頓挫し、申立てが撤回された。
Kotakuの報道により、ダブルファインプロダクションズで進められていた労働組合結成の動きが頓挫し、組織化を主導していた従業員らが申立てを撤回していたことが明らかになった。
報道は、頓挫の原因としてコミュニケーションの行き違いと、同スタジオの緩やかな組織文化と米国の連邦労働組合加入資格規則との衝突を挙げている。
同スタジオのCEOであるTim Schafer氏はKotakuに対し、1時間にわたるインタビューに応じ、この対立について説明した。
Schafer氏は、組合結成の失敗と2026年7月の23名の従業員のレイオフとの関連を否定している。組織化を主導した8名は、この23名のレイオフに含まれていた。
Schafer氏によると、レイオフされた従業員には、Microsoftの基準に合わせることを意図した手厚い退職金パッケージが支給されたという。
背景
2026年5月、当時Microsoftの子会社だったダブルファインプロダクションズの従業員が労働組合結成を求める申立てを行っていた。同スタジオでは2019年にもTim Schafer氏のGDC 2019での組合を称えるコメディ演技の後に組合結成の動きが始まったが、新型コロナウイルス感染症のパンデミックなどの影響で頓挫していた。Xbox所有の姉妹スタジオでは、Blizzard EntertainmentやZeniMaxなどで組合結成の申立てが成功している。
よくある質問
ダブルファインプロダクションズの労働組合結成はなぜ頓挫したのですか?
Kotakuの報道によると、コミュニケーションの行き違いと、同スタジオの緩やかな組織文化と米国の連邦労働組合加入資格規則との衝突が原因とされている。
2026年7月のレイオフと組合結成の動きに関連はありますか?
CEOのTim Schafer氏は、組合結成の失敗と2026年7月の23名のレイオフとの関連を否定している。
レイオフされた従業員にはどのような措置が取られましたか?
Schafer氏によると、レイオフされた従業員にはMicrosoftの基準に合わせることを意図した手厚い退職金パッケージが支給されたという。