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グラスホッパー・マニファクチュア、網易遊戯から独立へ

グラスホッパー・マニファクチュアが網易遊戯からの分離と独立開発体制への復帰を発表。須田剛一氏が明らかにした。

グラスホッパー・マニファクチュアは、網易遊戯(NetEase Games)から分離し、独立系開発会社に戻ることを発表した。須田剛一氏が明らかにしたもので、gamedeveloper.comが報じた。

須田氏によると、この決定は網易遊戯との徹底的な協議を経て下された。スタジオは『ロミオ・イズ・ア・デッドマン』の完成後に今後の在り方を検討し、より多様なスタイルのタイトルを届けたいと考えたという。

これまでの経緯

グラスホッパー・マニファクチュアは2021年に網易遊戯に買収され、5年間その傘下にあった。それ以前はガンホー・グループの下にあり、さらに遡れば1998年に須田剛一氏によって設立され、ガンホー・グループによる買収前は独立していた。

よくある質問

グラスホッパー・マニファクチュアはいつ網易遊戯の傘下に入りましたか?

2021年に網易遊戯に買収され、5年間その傘下にありました。

独立の決定はどのようにして行われましたか?

網易遊戯との徹底的な協議を経て決定されました。『ロミオ・イズ・ア・デッドマン』の完成後にスタジオの今後を検討した結果です。

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