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Kickstarterのゲーム調達、2025年は2600万ドルで前年並み

2025年にKickstarterで成功したゲームプロジェクトは443件で前年比4%減。調達額は2600万ドルで前年並みだった。

2025年にKickstarterでゲーム関連企業が調達した資金は2600万ドルで、2024年と同水準だった。gamesindustry.bizが伝えた。

成功したゲームプロジェクトは443件で、2024年から4%減少した。一方で、10万ドル以上を集めたプロジェクトは55件、50万ドル以上は11件に上った。

Ico Partnersのトーマス・ビドー氏によると、50万ドル超のプロジェクトがこれほど多かったのは2015年以来だという。

大型案件と課題

Skyhook Gamesは『Lawn Mowing Simulator 2』の資金調達にKickstarterを利用した。マネージング・ディレクターのデイビッド・ハーパー氏が率いる同社のキャンペーンでは、Kickstarterが2件の大口支援を取り消し、最後の24時間で目標額を下回った。Kickstarterが期間を1週間延長し、キャンペーンは成功裏に完了した。

過去には2012年に『Elite: Dangerous』がKickstarterで150万ポンド以上を集めた。フロンティア・デベロップメントが手がけた案件だ。

Timeless Toucanのインディー部門ディレクター、ダニエル・ミロ氏はLinkedInで、スタジオに対してクラウドファンディングに頼らないよう助言した。

よくある質問

2025年のKickstarterでのゲーム調達額は?

2600万ドルで、2024年と同水準でした。

50万ドル以上を集めたプロジェクトは何件?

11件で、Ico Partnersのトーマス・ビドー氏によると2015年以来の多さです。

Skyhook Gamesのキャンペーンはどうなった?

大口支援2件が取り消され一時目標を下回りましたが、Kickstarterが1週間延長し成功裏に完了しました。

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