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2025년 킥스타터 게임 펀딩 2600만 달러, 2024년과 동일

성공적으로 펀딩된 게임 프로젝트는 443건으로 전년 대비 4% 감소했으며, 10만 달러 이상 모금 프로젝트는 55건이었다.

2025년 킥스타터에서 게임 회사들이 모금한 금액은 2600만 달러로, 2024년과 같은 수준을 유지했다고 게임스인더스트리.biz가 보도했다. 같은 기간 성공적으로 펀딩된 게임 프로젝트는 443건으로 전년 대비 4% 줄었다.

10만 달러 이상을 모금한 게임 프로젝트는 55건이었고, 이 가운데 11건은 50만 달러를 넘겼다. Ico Partners의 토마스 비도는 50만 달러 이상 모금 프로젝트가 이렇게 많이 나온 것은 2015년 이후 처음이라고 밝혔다.

킥스타터를 활용한 사례로는 Skyhook Games의 Lawn Mowing Simulator 2가 있다. Skyhook Games의 데이비드 하퍼 매니징 디렉터에 따르면, 이 캠페인은 킥스타터 측이 대형 후원 두 건을 삭제하면서 흔들렸고, 두 번째 삭제로 마지막 24시간 안에 목표액 아래로 떨어졌다. 이후 킥스타터가 캠페인 기간을 1주일 연장하면서 펀딩은 성공적으로 마무리됐다.

한편 Timeless Toucan의 인디 디렉터 다니엘 밀로는 링크드인에서 스튜디오들에게 크라우드펀딩에 의존하지 말라고 조언했다.

2012년 이후 이어진 대형 크라우드펀딩

킥스타터를 통한 대형 게임 펀딩은 과거에도 있었다. Elite: Dangerous는 2012년 킥스타터에서 150만 파운드 이상을 모금했다.

한눈에 보기

2025년 킥스타터 게임 펀딩 규모는 얼마인가?

게임 회사들이 2025년 킥스타터에서 모금한 금액은 2600만 달러로, 2024년과 같은 수준이다.

성공적으로 펀딩된 게임 프로젝트는 몇 건인가?

2025년 성공적으로 펀딩된 게임 프로젝트는 443건으로, 2024년보다 4% 감소했다.

10만 달러 이상 모금한 프로젝트는 몇 건인가?

2025년 10만 달러 이상을 모금한 게임 프로젝트는 55건이었고, 이 중 11건은 50만 달러를 넘겼다.

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