マイクロソフト、実験部門「XBOX LABS」を設立
マイクロソフトは2026年10月13日、ゲーム制作者や技術者による小規模な実験部門「XBOX LABS」の設立を発表した。
マイクロソフトは2026年10月13日、ゲーム制作者やエンジニア、科学者で構成する小規模な実験部門「XBOX LABS」を設立すると発表した。新しいアイデアを試作し、一般に公開したうえで利用者の反応から学ぶことを目的とする。
発表は、マイクロソフトのゲーミング部門XBOXのCEO、Asha Sharma氏が全世界のXBOX従業員向けに寄せたメッセージとして、公式ブログ「XBOX Wire」で公開された。同氏は、XBOX LABSを通じてより多くの人にゲームを遊び、制作してもらうことを目指すとしている。
メッセージによると、XBOXのゲームは年間720億時間以上プレイされており、これは世界全体でコードを書く時間の推計の約5倍にあたるという。Asha Sharma氏は、XBOXが25年にわたり蓄積してきたゲーム制作の知見にも触れている。
XBOX LABSでの学びから生まれたツールは、業界全体の開発者に共有される予定だ。forest.watch.impress.co.jpが伝えている。
よくある質問
XBOX LABSはいつ発表されましたか?
2026年10月13日に、マイクロソフトが設立を発表しました。
XBOX LABSは何をする組織ですか?
ゲーム制作者やエンジニア、科学者による小規模なグループで、新しいアイデアを試作し公開して、利用者の反応から学びます。
XBOX LABSの成果は誰に共有されますか?
そこから生まれたツールは業界全体の開発者に共有される予定です。