『Silent Hill: Townfall』にHardモード追加のパッチ1.6.0配信
コナミはPS5/PC向け『Silent Hill: Townfall』のアップデート1.6.0を配信。難易度Hardの新設に加え、全難易度のバランス調整も実施した。
コナミはPS5/PC向け『Silent Hill: Townfall』のアップデート1.6.0を配信した。新たな難易度Hardモードを追加する内容で、Eurogamerが伝えている。PS5、Steam、Epic Games Storeでは今週前半に公開された。
パッチ1.6.0はHardモードの追加に加え、全難易度でゲームプレイ要素を再調整し、難易度曲線を滑らかにする。敵の聴覚の鋭さは難易度ごとに変化し、高難易度ほど敏感になる。敵The Weightの攻撃威力の軽減はStory Modeのみに限定された。
初回プレイでNightmareを選ぶと警告画面が表示されるようになった。プレイヤーの現在位置は全難易度でマップに表示される。
アクセシビリティとPC向けの追加要素
色覚に配慮したバルブの状態表示の改善や、ヒントとチュートリアルの増強も盛り込まれた。PC版では新たにDLSS Ray Reconstructionオプションが利用できる。
バージョン番号はPCがv1.6.155963、PS5がv1.6.156035。『Silent Hill: Townfall』は9月24日にPS5/PCで発売され、Eurogamerのレビューでは5つ星中4つ星の評価だった。
よくある質問
パッチ1.6.0で何が変わった?
難易度Hardモードの追加と全難易度のバランス調整、敵の聴覚の難易度別調整、マップへのプレイヤー位置表示などが盛り込まれた。
バージョン番号は?
PCがv1.6.155963、PS5がv1.6.156035。