『WoW: Forever』、装備の寿命を長期化へ 11月4日発売
ブリザードは『World of Warcraft: Forever』で旧コンテンツを無効化しない方針を示した。レイド間のアイテムレベル上昇は小幅にとどまる。
ブリザード・エンターテインメントは、『World of Warcraft: Forever』において装備アップグレードが長期間にわたって有効であり続けるようにすると明らかにした。レイドティア間のアイテムレベルの上昇は小幅に抑えられる。PC Gamerが報じた。
開発陣は、可能な限り旧コンテンツを無効化しないことを意図していると説明した。同作は2026年11月4日にリリースされ、12月にはBarrow Deepsレイドが登場する予定だ。
またブリザードは、アイテムのステータスやプロパティ、ツールチップを、サーバー上で誰かがそのアイテムを入手するまでクライアントから隠す旧技術を復活させた。『Forever』にはダンジョン用のアドベンチャーガイドが存在しない。
『Forever』のレイドでは、すべてのボスが低確率のドロップ率のチェイスアイテムを持つ。アイテムはプレイヤーの好みのクラスやステータスに合わせて最適化されることは意図的に避けられている。
過去のレイド設計を踏襲
同社は、『Forever』のチェイスアイテムをGruul's LairのDragonspine Trophyになぞらえた。背景として、『World of Warcraft』の現代版では、最近のMidnight拡張を含め、前シーズンの装備が無意味になるほどの急激なパワー上昇が起きており、スタット・スクイッシュが必要になっている。クラシックでは、Blackwing LairからAhn'Qirajへの移行はアイテムレベルがわずか数段階高いだけで、両者はほぼ共存していた。
よくある質問
『World of Warcraft: Forever』の発売日はいつですか?
2026年11月4日にリリースされる予定です。
『Forever』のベータ版のレベル上限はいくつですか?
現在のベータ版のレベル上限は30です。
『Forever』のレイドにはどのようなアイテムがドロップしますか?
すべてのボスが低確率のドロップ率のチェイスアイテムを持ち、プレイヤーの好みのクラスやステータスに合わせて最適化されていないアイテムが意図的に用意されています。