「World of Warcraft Forever」レイヤリングはβ終盤と同様、Blizzardが説明
Blizzardが「World of Warcraft Forever」のローンチ時のレイヤリングとルールセット分離について説明。PvE・PvP・RPは別々に維持される。
Blizzardは、「World of Warcraft Forever」の正式リリースを前に、ローンチ時のレイヤリングとルールセットの分離について説明した。pcgamesn.comが報じた。同作は記事の掲載から数日以内にローンチを迎える。
ローンチ時にはPvE、PvP、ロールプレイングの各ルールセットが分離された状態で維持される。レイヤリングは、すべてのプレイヤーが同時に互いの姿を見られるわけではない仕組みだ。Blizzardはレイヤリングの目的でどのゾーンを互いにつなぐかを見直している。
Blizzardによると、レイヤリングの設定はプレイヤーの分布が変化した後に調整・適応させることが可能で、ローンチ時のレイヤリングはβテスト終盤に近い形になるという。βテスト中に報告された集団が消えたり再び現れたりする深刻な事例は、β終盤までにほぼ解消されたとしている。
今後の検討事項
80人から120人規模の大人数パーティー対応は協議中のアイデアだが、まだ発表されていない。BlizzardはPvP戦闘の自動検出や、戦闘が途切れないようサーバーを拡張することも検討している。
WoW Classicは、現行のリテール版が稼働し改変され続ける中で開発された。ハウジングチームによる内部技術の改善が「WoW Forever」のパフォーマンスに役立ったという。なお、Blizzardはハウジングが「WoW Forever」に実装されないと述べている。
よくある質問
「World of Warcraft Forever」のローンチ時のレイヤリングはどうなりますか?
Blizzardによると、ローンチ時のレイヤリングはβテスト終盤と同様の形になる予定です。
PvE・PvP・ロールプレイングのルールセットは分かれますか?
ローンチ時にはPvE、PvP、ロールプレイングの各ルールセットが分離された状態で維持されます。
80人から120人規模の大人数パーティーは実装されますか?
協議中のアイデアであり、まだ発表されていません。