ゼロ・グラビティ、第3四半期営業益35%増 ラグナロク新作を相次ぎ投入へ
ゼロ・グラビティの2026年第3四半期売上高は1971億ウォン。12月のラテンアメリカ展開など今後のタイトル計画も明らかにした。
ゼロ・グラビティは2026年11月13日、2026年第3四半期の営業利益が287億ウォンとなり、前年同期比35%増となったと発表した。売上高は1971億ウォンで、前年同期比41.9%増だった。techm.krが報じた。
2026年第3四半期までの累計売上高は5209億ウォンとなり、前年同期比16.5%増となっている。
同社は今後のラグナロクIPタイトルの投入計画も示した。12月には『ラグナロク ニュー・ワールド』ではなく新作の戦略MMORPG『ラグナロク イグドラシル』をラテンアメリカで、ブロックチェーンゲーム『ラグナロク ランドバース クラシック』をインドネシアとベトナムを除く東南アジアでそれぞれ展開する予定だ。
『ラグナロクオンライン3』は来年前半に中国、韓国、台湾・香港・マカオ、ベトナムを除く東南アジアでリリースする。『ラグナロク ニュー・ワールド』と『ラグナロク アビス』は来年中の投入を目指す。また年内にタイ子会社のゼロ・グラビティ・ゲーム・マックスを設立し、ラグナロクIPを活用したUGCプラットフォーム『ラグランド』は2028年の正式サービス開始を計画している。
同社のタイトルは2026年にも各地で展開されている。『ラグナロク ニュー・ワールド』は1月に台湾・香港・マカオでサービスを開始し、7月には東南アジアへ対象地域を拡大。『ラグナロク オリジン クラシック』は3月に韓国、台湾・香港・マカオ、東南アジアで、『ラグナロク ゼロ グローバル』は8月にベトナムを除く東南アジア、欧州、オセアニアでそれぞれ展開された。
よくある質問
ゼロ・グラビティの2026年第3四半期の業績は?
営業利益は287億ウォンで前年同期比35%増、売上高は1971億ウォンで同41.9%増だった。第3四半期までの累計売上高は5209億ウォン。
『ラグナロクオンライン3』はいつ、どこでリリースされる?
来年前半に中国、韓国、台湾・香港・マカオ、ベトナムを除く東南アジアでリリースされる予定。
12月に予定されているラグナロクIPタイトルの展開は?
『ラグナロク イグドラシル』をラテンアメリカで、『ラグナロク ランドバース クラシック』をインドネシアとベトナムを除く東南アジアで展開する予定。