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PS5標準機にAIアップスケーリング、『ウルヴァリン』などが対応

ソニー・インタラクティブエンタテインメントがPS5標準機にAIアップスケーリング「QSSR」を追加。『Marvel's Wolverine』と『Ghost of Yōtei』が本日配信のパッチで初対応した。

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、PlayStation 5の標準モデルにAIアップスケーリング機能を追加した。本日配信されたパッチにより、『Marvel's Wolverine』と『Ghost of Yōtei』が新たなグラフィックスオプションを通じてQuick Spectral Super Resolution(QSSR)に初めて対応する。

SIEによると、QSSRは画像のディテールと安定性に顕著な改善をもたらすという。また、すべてのPlayStation開発者が自社タイトルにQSSRを導入できるようになるとしている。

QSSRは、ソニーがアドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)と共同で進めてきたプロジェクトから生まれた技術だ。SIEは、簡素化されたニューラルネットワークアーキテクチャと、性能を最大化するために手作業で調整した実装により、PS5でAIアップスケーリングを提供できると説明している。

『Ghost of Yōtei』では、QSSRの登場と同じ日に、Sucker Punch Productionsがストーリー拡張とローグライクモードを含むコンプリートエディションを発売する。既存の『Ghost of Yōtei』所有者は15ドルでアップグレードできる。

PS5 Proでは2年前から

ソニーは上位機種のPS5 Proで、2年前の発売時からPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)によるアップスケーリングを提供しており、技術の改良を続けてきた。ブログ投稿でソニーは、より性能の低いPS5にも同様のオプションを導入できないかとプレイヤーや開発者から問い合わせがあったと述べている。

『Wolverine』を手がけるInsomniac Gamesのテクノロジー責任者、Mike Fitzgerald氏は、この技術が環境のピクセル単位の鮮明さと安定性を高めると語った。engadget.comが報じている。

よくある質問

QSSRに対応する最初のゲームは?

本日配信のパッチにより、『Marvel's Wolverine』と『Ghost of Yōtei』が最初に対応した。

QSSRはどのようにして生まれた?

ソニーがAMDと共同で進めてきたプロジェクトから生まれた技術だ。

『Ghost of Yōtei』のアップグレード価格は?

既存所有者は15ドルでコンプリートエディションにアップグレードできる。

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