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'Airship 2: Kingdoms Ablaze' 플레이테스트 V0.0.6.3 업데이트

캐릭터 생성과 온보딩 튜토리얼, 인재 트리 관리 인터페이스, NPC 함대 시뮬레이션이 추가됐다. PC 스팀에서 테스트 참가자를 받고 있다.

Light Up Games와 Revolution Industry는 2026년 10월 29일, PC(스팀)용으로 개발 중인 'Airship 2: Kingdoms Ablaze'의 플레이테스트 빌드를 버전 V0.0.6.3으로 업데이트했다. 이번 업데이트 소식은 gamespark.jp가 전했다.

가장 눈에 띄는 추가 요소는 캐릭터 생성과 온보딩 튜토리얼이다. 게임의 핵심 메커니즘을 처음 접하는 이용자에게 안내하는 역할을 한다. 또 인재 트리, 성장 옵션, 캐릭터 육성, 퀘스트, 회사 재무를 한 화면에서 다루는 관리 인터페이스도 새로 들어갔다.

리마스터된 군도 맵에는 정착지 간 NPC 함대 시뮬레이션이 적용됐다. 선박 커스터마이징과 컴뱃, 선박 메커니즘, 데미지 모델링 쪽에서도 개선과 수정이 이뤄졌다.

전작과 달라진 선박 커스터마이징

전작 'Airship: Kingdoms Adrift'에서는 선박 커스터마이징이 그리드 기반이었고 함대는 3척으로 제한됐다. 개발진은 이번 작품에서 그리드 기반을 구역 기반으로 바꿨으며, 대규모 함대에서 수십 척의 선박마다 부품 위치를 하나하나 관리하기 어렵다는 점을 이유로 들었다.

개발진은 그리드 방식으로의 회귀를 원하는 이용자 피드백에도 불구하고 기존 시스템으로 돌아가지 않겠다는 입장이다. 대신 장비의 다양성을 늘리고 밸런스를 조정하며 데미지 표현을 개선하는 방식으로 커스터마이징을 심화하겠다는 계획이다. 목표는 수백 척의 비행선이 맞붙는 대규모 함대전으로, 이용자가 기함을 직접 지휘할 수 있게 하는 것이다.

게임의 출시일은 아직 정해지지 않았으며, 스팀에서 플레이테스트 참가 신청을 받고 있다.

한눈에 보기

'Airship 2: Kingdoms Ablaze'는 어디서 플레이할 수 있나?

PC(스팀)용으로 개발 중이며, 스팀에서 플레이테스트 참가 신청을 받고 있다. 정식 출시일은 아직 정해지지 않았다.

V0.0.6.3 업데이트에는 무엇이 추가됐나?

캐릭터 생성과 온보딩 튜토리얼, 인재 트리와 회사 재무 등을 다루는 관리 인터페이스, 정착지 간 NPC 함대 시뮬레이션이 추가됐고 선박 커스터마이징과 컴뱃, 데미지 모델링 등이 개선됐다.

선박 커스터마이징은 전작과 무엇이 다른가?

전작은 그리드 기반이었으나 이번 작품에서는 구역 기반으로 바뀌었다. 개발진은 그리드 방식으로 돌아가지 않고 장비 다양화와 밸런스 조정으로 커스터마이징을 심화할 계획이라고 밝혔다.

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