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'드워프 포트리스', 지하 고기 바이옴 계획 공개

탄 애덤스가 Bay 12 포럼에서 근육과 뼈로 이루어진 고기 지형과 결정 바이옴을 개발 중이라고 밝혔다. 출시 시점은 미정이다.

드워프 포트리스 개발자 탄 애덤스가 Bay 12 포럼의 'Future of the Fortress' 스레드에서 게임에 추가될 예정인 고기 바이옴을 소개했다. 애덤스는 이 바이옴이 근육으로 된 지형과 뼈, 척추 벽, 힘줄, 괄약근 등으로 구성될 것이라고 설명했다.

그는 고기 바이옴이 지하에 존재할 가능성이 높다고 밝혔다. 고기 나무는 없지만, 고기를 채굴해 자원으로 얻을 수는 있다.

애덤스는 현재 일반 고기를 움직이게 하는 것은 아마 어려울 것이라며, 좀비화된 고기 바이옴이 등장할 가능성은 낮다고 덧붙였다. 고기 바이옴이 언제 게임에 적용될지는 아직 정해지지 않았다.

Bay 12 Games의 드워프 포트리스 개발 계획에는 결정 바이옴도 포함되어 있다. 한편 'Future of the Fortress' 스레드에서는 마법 체계 개편 논의도 이어지고 있으며, 절차적으로 생성되는 세계에서 비전 지식이 어떻게 분류되고 전달되며 보존되고 상실되는지가 다뤄지고 있다.

한눈에 보기

드워프 포트리스 고기 바이옴은 언제 추가되나?

탄 애덤스는 고기 바이옴이 게임에 적용될 시점을 밝히지 않았다.

고기 바이옴에서는 무엇을 할 수 있나?

고기 나무는 없지만 고기를 채굴해 자원을 얻을 수 있다. 지형은 근육, 뼈, 척추 벽, 힘줄, 괄약근으로 구성된다.

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