카도카와 상반기 영업이익 25.3% 감소, 게임 부문 부진
카도카와는 2026년 4~9월 연결 매출이 5.8% 늘었지만 조기퇴직 특별손실 등으로 순손실 47억 1200만 엔을 기록했다고 밝혔다.
KADOKAWA가 11월 12일 2027년 3월 결산 회계연도의 4~9월 연결 실적을 발표했다. 매출은 전년 동기 대비 5.8% 증가한 1417억 2000만 엔을 기록했지만, 영업이익은 25.3% 감소한 41억 4400만 엔에 그쳤다. 경상이익은 27.0% 줄어든 49억 4600만 엔이었다. 보도는 gamebiz.jp가 전했다.
순손익은 47억 1200만 엔 적자로, 전년 동기 14억 9100만 엔 흑자에서 적자로 돌아섰다. 회사 측은 조기퇴직 제도와 관련된 퇴직금 추가 지급으로 약 54억 엔의 특별손실을 계상했다고 설명했다.
게임 부문 매출 24.5% 감소
게임 부문은 매출 125억 3300만 엔(-24.5%), 부문이익 33억 1200만 엔(-50.3%)을 기록했다. 프롬소프트웨어의 신작 'ELDEN RING Tarnished Edition'과 'ELDEN RING'의 반복 판매는 견조했지만, 전년 동기 'ELDEN RING 밤의 통치자'의 강한 판매에 따른 기저 효과를 넘지 못했다.
출판·IP창조 부문은 매출 774억 3800만 엔(7.1% 증가), 부문이익 25억 8500만 엔을 냈다. 애니메이션·실사 영상 부문은 매출이 27.7% 늘어난 268억 4900만 엔이었으나 8억 400만 엔의 부문손실을 냈다. 웹서비스 부문은 매출 107억 7000만 엔(3.0% 감소), 부문이익 13억 3800만 엔(14.7% 감소)이었다.
교육·에듀테크 부문은 매출 94억 1000만 엔(9.3% 증가), 부문이익 18억 3700만 엔(10.2% 증가)을 기록했다. Vantan은 2026년 4월 Vantan Music Academy를 새로 열었다.
2027년 3월 결산 회계연도 전망은 순이익 항목만 하향 조정되고 나머지는 유지됐다. 연간 매출은 3003억 엔, 영업이익은 101억 엔, 경상이익은 120억 엔으로 예상했다.
한눈에 보기
카도카와의 2026년 4~9월 실적은 어떻게 되나?
매출 1417억 2000만 엔, 영업이익 41억 4400만 엔, 경상이익 49억 4600만 엔, 순손실 47억 1200만 엔을 기록했다.
게임 부문 실적이 부진한 이유는?
전년 동기 'ELDEN RING 밤의 통치자'의 강한 판매에 따른 기저 효과로 매출이 24.5%, 부문이익이 50.3% 감소했다.