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엔씨, '아스트라에 오라티오' 글로벌 CBT 인포그래픽 공개

설문 응답자 93%가 정식 출시 후 플레이 의향을 밝혔고, CBT 누적 플레이타임은 약 8만 시간으로 집계됐다.

엔씨가 2026년 10월 22일 '아스트라에 오라티오'의 글로벌 비공개 테스트(CBT) 결과를 담은 인포그래픽을 공개했다. 디나미스 원이 개발하는 이 작품의 글로벌 CBT는 10월 2일부터 6일까지 5일간 진행됐다.

설문에 참여한 이용자 가운데 93%가 정식 출시 후에도 게임을 플레이할 의향이 있다고 답했다. 게임에 대한 첫인상이 긍정적이라고 응답한 비율은 86.7%였다. 스토리와 캐릭터 일러스트는 응답자 80% 이상에게 좋은 반응을 얻었다.

CBT 기간 누적 플레이타임은 약 8만 시간으로 집계됐다. 전투 콘텐츠는 총 113만 회 이상 입장했고, 보스 콘텐츠 '스코어 트라이얼'은 약 2만 회 클리어됐다.

엔씨는 CBT 초반에 접속한 이용자 10명 중 8명이 이틀 연속으로 게임을 플레이했다고 밝혔다. 이번 결과는 게임동아(game.donga.com)가 보도했다.

엔씨는 CBT 플레이 데이터와 이용자 피드백을 향후 개발과 서비스 준비에 반영할 계획이라고 전했다.

한눈에 보기

'아스트라에 오라티오' 글로벌 CBT는 언제 진행됐나?

2026년 10월 2일부터 6일까지 5일간 진행됐다.

CBT 설문에서 정식 출시 후 플레이 의향은 몇 %였나?

응답자의 93%가 정식 출시 후 플레이할 의향이 있다고 답했다.

CBT 기간 누적 플레이타임은 얼마였나?

약 8만 시간으로 집계됐다.

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