广告合作
PC

NCSOFT公布《Astrae Oratio》全球测试数据,93%受访者愿继续游玩

《Astrae Oratio》全球封闭测试共录得约8万小时游玩时长,战斗任务累计进入超过113万次。

NCSOFT于2026年10月22日发布《Astrae Oratio》全球封闭测试(CBT)信息图,公开了测试期间的问卷结果与游玩数据。

本次全球CBT于2026年10月2日至6日进行,为期5天。问卷结果显示,93%的受访者表示正式上线后打算游玩本作;86.7%的受访者对游戏的第一印象给出正面评价,剧情与角色插图获得超过80%受访者的好评。

游玩数据方面,CBT累计游玩时长约8万小时,战斗任务累计进入超过113万次。Boss内容“Score Trial”被通关约2万次。此外,测试早期登录的用户中,每10人就有8人连续两天进行了游戏。

NCSOFT表示,计划将本次CBT的游玩数据与用户反馈用于后续开发和运营准备。

此前展会反响

在2026年东京电玩展(TGS 2026)上,《Astrae Oratio》展台平均排队时间超过1.5小时,是人气较高的展台之一。

快速问答

《Astrae Oratio》全球CBT是什么时候进行的?

全球CBT于2026年10月2日至6日进行,共5天。

《Astrae Oratio》的测试数据如何?

据NCSOFT公布的信息图,CBT累计游玩时长约8万小时,战斗任务累计进入超过113万次,Boss内容“Score Trial”通关约2万次。

有多少受访者表示正式上线后会游玩?

问卷结果显示,93%的受访者表示打算在游戏正式上线后游玩。

来源