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XBOX, 게임·기술 탐구 조직 'XBOX LABS' 설립 발표

XBOX가 게임 제작자와 엔지니어, 과학자로 구성된 소규모 조직 XBOX LABS를 만들고 개방형 개발과 개발자 도구 공유를 추진한다고 밝혔다.

XBOX가 게임 제작자와 엔지니어, 과학자로 구성된 소규모 조직 'XBOX LABS'를 설립한다고 2026년 10월 13일 발표했다. XBOX LABS는 새롭게 떠오르는 아이디어를 플레이어와 개발자가 직접 경험할 수 있는 형태로 만드는 역할을 맡는다.

XBOX는 이 조직이 공개적으로 개발을 진행하고, 사람들이 실제로 무엇을 하는지 관찰하며, 더 많은 사람이 게임을 즐기고 창작에 참여하는지를 성과 기준으로 삼겠다고 설명했다. 또 자체적으로 만든 도구를 업계 전반의 개발자들과 공유할 계획이라고 덧붙였다.

스콧이 XBOX LABS를 출범시키도록 요청받은 인물로 언급됐다. 이번 내용은 아샤가 작성한 메시지를 통해 전해졌다.

XBOX에 따르면 사람들은 연간 720억 시간이 넘는 시간을 XBOX 게임을 플레이하는 데 쓴다. XBOX는 이와 함께 4Cs에 대한 약속과 좋은 게임 제작, 하드웨어, 지식재산권의 책임 있는 관리라는 기존 방향을 유지하겠다고 밝혔다.

XBOX는 과거 콘솔에 하드 드라이브를 도입하고 Xbox Live로 온라인 게임을 확산시켰으며, 이후 Game Pass와 클라우드 게임으로 영역을 넓혀왔다. 게임 산업 자체는 약 75년 전 첫 비디오 게임이 등장한 이래로 이어지고 있다.

한눈에 보기

XBOX LABS는 무엇을 하는 조직인가?

게임 제작자와 엔지니어, 과학자로 구성된 소규모 조직으로, 새롭게 떠오르는 아이디어를 플레이어와 개발자가 경험할 수 있는 형태로 만드는 역할을 맡는다.

XBOX LABS의 성과는 어떻게 평가하나?

공개적으로 개발하고 사람들의 행동을 관찰하면서, 더 많은 사람이 게임을 플레이하고 창작에 참여하는지를 성과 기준으로 삼는다.

XBOX LABS가 만든 도구는 외부에서도 쓸 수 있나?

XBOX는 자체적으로 만든 도구를 업계 전반의 개발자들과 공유할 것이라고 밝혔다.

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