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XBOX宣布成立XBOX LABS,聚焦新兴游戏技术

XBOX LABS由游戏开发者、工程师与科学家组成,将公开构建工具并与业界开发者分享。

XBOX于2026年10月13日宣布成立XBOX LABS,这是一个由游戏开发者、工程师和科学家组成的小型团队。据news.xbox.com报道,该团队的任务是将新兴构想转化为玩家和开发者可以实际体验的东西。

XBOX表示,XBOX LABS将公开构建、从人们的使用方式中学习,并以是否有更多人游玩和创作来衡量成效。玩家每年在XBOX游戏上花费超过720亿小时。

XBOX还表示,会把团队构建的工具分享给整个行业的开发者。公司同时重申对4Cs、打造优秀游戏、硬件业务以及负责任地管理知识产权的承诺。

长期积累的背景

电子游戏诞生至今约75年。XBOX曾把硬盘带入主机,并通过Xbox Live推动在线游戏,后来又推出了Game Pass和云游戏。

近几周,一些游戏被反编译并重建,以运行在原本并非为其设计的硬件上:Windows PC版本被转译到Apple Silicon上运行,或通过WebAssembly和WebGPU移植到浏览器,后者在全球浏览器中的支持率已接近90%。还有一些大型游戏被改造进了另一款游戏的源代码中。

快速问答

XBOX LABS是什么?

它是XBOX于2026年10月13日宣布成立的一个小型团队,成员包括游戏开发者、工程师和科学家,负责把新兴构想转化为玩家和开发者可以体验的东西。

XBOX LABS会公开其成果吗?

XBOX表示该团队将公开构建,并把构建的工具分享给整个行业的开发者。

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