앤스로픽, Claude Code에 기존 게임 재현 금지 지침 추가
XDA에 따르면 Claude Code 바이너리 v2.1.314에서 특정 기존 게임의 재현을 막는 지침이 확인됐다.
앤스로픽이 Claude Code에 특정 기존 비디오 게임을 재현하지 말라는 지침을 추가한 것으로 보인다. 이름을 바꾼 버전까지 포함해 기존 게임을 재현하지 못하도록 하는 내용이며, XDA가 이를 보도했다.
XDA는 이 지침이 Claude Code 바이너리 v2.1.314 안에 존재하는 것을 확인했다. 지침에는 독창적인 게임, 특정 장르의 게임, 사용자 자신의 설계와 자산으로 만든 게임을 제작하라는 안내도 함께 담겨 있다.
이 지침은 tengu_heron_brook이라는 구성 필드를 통해 전달된다. 앤스로픽은 이전에도 이 필드를 원격에서 조정 가능한 시스템 지침을 전달하는 데 사용해 왔다. XDA는 별도로 original_games_guidance와 opus_5_5_prompt_bundle로 이어지는 경로도 확인했으며, 이를 통해 Opus 5.5가 독립적으로 해당 지침을 받을 수 있다고 설명했다.
XDA의 테스트에서 Opus 5.5는 자신의 세션 지침이 이름을 바꾼 버전을 포함해 특정 기존 게임의 재현을 금지한다고 명시적으로 밝혔다. 반면 Opus 5는 처음에 포켓몬스터 다이아몬드 재현을 거부하고 ROM의 디컴파일이나 포팅은 허용되지 않는다고 말했다가, 이후 입장을 바꿔 정당한 디컴파일 프로젝트는 돕겠다고 답했다.
이번 지침은 디컴파일이나 정적 재컴파일을 명시적으로 금지하지는 않는다. 배경으로, 젤다의 전설: 윈드 웨이커 HD 정적 재컴파일 프로젝트와 맥에서 닌텐도 스위치 게임을 구동하는 호환 계층 Nxnative는 모두 AI의 도움을 받은 사례로 알려져 있다.
한눈에 보기
Claude Code가 기존 게임 재현을 막는 지침이 실제로 있나요?
XDA가 Claude Code 바이너리 v2.1.314에서 해당 지침을 확인했으며, Opus 5.5도 테스트에서 세션 지침이 특정 기존 게임의 재현을 금지한다고 밝혔다.
이 지침은 디컴파일도 금지하나요?
아니다. 해당 지침은 디컴파일이나 정적 재컴파일을 명시적으로 금지하지 않는다.